PropertyManager de Revolução

O PropertyManager de Revolução é exibido quando você cria um novo recurso de revolução ou edita um recurso de revolução existente. Você pode especificar condições finais separadas para cada direção (sentido horário e anti-horário a partir do plano do esboço).

Para abrir esse PropertyManager, clique em uma destas ferramentas:

  • Ressalto/base revolucionado (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > Ressalto/base > Revolução.
  • Corte por revolução (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > Corte > Revolução.
  • Superfície por revolução (barra de ferramentas Superfícies) ou Inserir > Superfície > Revolução.

Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo de uma lista suspensa. Consulte Entrada direta de equações em PropertyManagers..

Eixo de revolução

Eixo de revolução Selecione um eixo ao redor do qual o recurso gira. Ele pode ser uma linha de centro, uma linha ou uma aresta, dependendo do tipo de recurso de revolução criado.

Direção1

Define o recurso de revolução em uma direção do plano do esboço.

Tipo de revolução Define a condição final do recurso de revolução em relação ao plano do esboço. Para inverter a direção da revolução, clique em Inverter direção . Selecione uma destas opções:

Cego

Cria a revolução em uma direção a partir do esboço. Defina o ângulo coberto pela revolução em Ângulo da Direção 1 .

Até o vértice

Cria a revolução a partir do plano do esboço até o vértice que você especificar em Vértice .

Até a superfície

Cria a revolução a partir do plano do esboço até a superfície que você especificar em Face/Plano .

Offset da superfície

Cria a revolução a partir do plano do esboço até um offset específico da superfície que você especificar em Face/Plano . Defina o offset em Distância de offset . Para deslocar na direção oposta, selecione Inverter offset.

Plano médio

Cria a revolução nos sentidos horário e anti-horário a partir do plano de esboço que se encontra no meio da revolução Ângulo da Direção 1 .

Inverter lado para cortar (Somente cortes por revolução e extrudados) Remove todo o material da parte externa do perfil. Por padrão, o material é removido do interior do perfil.
Modelo com esboço por revolução Inverter lado para cortar desmarcado Inverter lado para cortar selecionado
Mesclar resultado (somente para revolução de ressalto/base) Mescla o corpo resultante a um corpo existente, se possível. Se não for selecionada, o recurso cria um corpo sólido distinto.

Direção2

(opcional) Depois de concluir a Direção1, selecione Direção2 para definir o recurso de revolução na outra direção em relação ao plano do esboço. As opções são as mesmas da Direção1.

Recurso fino

  Tipo Define a direção da espessura. Selecione uma destas opções:

Uma direção

Adiciona o volume de parede fina em uma direção a partir do esboço. Para inverter a direção na qual o volume de parede fina é adicionado, clique em Inverter direção .

Plano médio

Adiciona o volume de parede fina usando o esboço como o meio e aplicando o volume de parede fina de maneira igual em ambos os lados do esboço.

Duas direções

Adiciona o volume de parede fina em ambas as direções do esboço. Espessura da direção 1 adiciona o volume de parede fina para fora a partir do esboço. Espessura da direção 2 adiciona o volume de parede fina para dentro a partir do esboço.

Espessura da direção 1 Define a espessura do volume de parede fina para as revoluções de recurso fino Uma direção e Plano médio.

Contornos selecionados

Use essa opção para criar uma revolução com o uso de vários contornos.

Contornos selecionados Selecione os contornos na área de gráficos para criar a revolução, como a seguir:
  1. Posicione o ponteiro sobre a região na área de gráficos . A cor da região é alterada.
  2. Clique na região na área de gráficos para criar uma visualização da revolução. É possível selecionar qualquer combinação de regiões para criar peças com um ou vários corpos.
  3. Clique em .
Selecione a região superior (contorno)
Selecione a região inferior e a média (contornos)
Selecione a região média (contorno)
Selecione todas as regiões (contornos)

Escopo do recurso

Especifica quais corpos ou componentes devem ser afetados pelo recurso.
  • Para peças multicorpos, consulte Escopo do recurso em peças multicorpos.
  • Para montagens, consulte Escopo do recurso em montagens.