Publicar no 3D ContentCentral

Se você planeja publicar seu modelo no 3D ContentCentral, pode usar o Configuration Publisher para definir uma interface personalizada para que seus usuários finais possam selecionar uma configuração com base nos parâmetros do modelo.

Os métodos de construção da interface para o 3D ContentCentral são idênticos àqueles da criação de um PropertyManager para o SOLIDWORKS. Consulte Criar um PropertyManager Personalizado.

São recursos adicionais para a preparação de um modelo para publicação no 3D ContentCentral:
  • Exibição de um número de peça
  • Teste de integridade do modelo
Você pode usar a ferramenta Defeature para restringir os detalhes disponíveis nos modelos baixados por seus clientes.