Propriedades de recursos e faces

As propriedades dos recursos incluem o nome do recurso e a capacidade de ser suprimido, se ele for usado em múltiplas configurações. A supressão remove temporariamente o recurso do modelo sem excluí-lo. Isso pode ser usado para simplificar o modelo ou criar configurações de peça.

O comando Aparências Appearances.gif exibe as cores de faces, recursos, corpos e peças, e é um atalho para a edição de cores. Você pode ver a hierarquia das cores expandindo o comando. As seleções de cores feitas com o PropertyManager de Aparências têm precedência sobre as definidas na guia Propriedades do documento.

Editar propriedades do recurso

Para editar propriedades de recursos:

  1. Na árvore de projeto ou na área de gráficos do FeatureManager, selecione um ou mais recursos e clique em Editar > Propriedades ou clique com o botão direito do mouse nos recursos e selecione Propriedades do recurso. (PTara selecionar vários recursos, mantenha Ctrl pressionada enquanto seleciona os recursos.)
    A caixa de diálogo Propriedades do recurso é exibida.
  2. Digite um Nome se desejado.
  3. Para suprimir o recurso, selecione Suprimido.
  4. Clique em OK.

Editar propriedades da face

Para editar as propriedades de face:

  1. Na área de gráficos, clique com o botão direito do mouse em uma face e selecione Propriedades da face.
    A caixa de diálogo Propriedade da entidade é exibida.
  2. Digite um Nome se desejado. (Os nomes de entidade são utilizados em determinadas condições na substituição de componentes em uma montagem.)
  3. Se o modelo tiver múltiplas configurações, selecione:
    • Esta configuração
    • Todas as configurações
    • Especificar configurações
    • Vincular à configuração pai. O nome é vinculado à configuração pai.
  4. Clique em OK.
    Você pode alterar a cor da face no PropertyManager de Aparências. Na área de gráficos, clique com o botão direito na face, expanda Aparências e selecione a face.

Editar propriedades do corpo

Para editar propriedades de corpo:

  1. Na árvore de projeto ou na área de gráficos do FeatureManager, clique com o botão direito do mouse em um recurso e selecione Propriedades do corpo.
    A caixa de diálogo Propriedade da entidade é exibida.
  2. Digite um Nome se desejado.
  3. Clique em OK.
    Você pode alterar a cor do corpo no PropertyManager de Aparências. Na área de gráficos ou na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito em um corpo, expanda Aparências Appearances.gif e selecione o corpo.