Mapeamento cilíndrico de decalques

O mapeamento cilíndrico se aplica a objetos cilíndricos, incluindo aqueles com uma superfície periódica e um ponto inicial e final; por exemplo, cones e lofts.

O eixo para posicionamento do decalque é calculado a partir de linhas UV.

Mapeamento

  Tipo de mapeamento Quando você seleciona Cilíndrico, pode especificar a direção do eixo de referência e a posição do decalque em relação a ele.
Direção do eixo Especifique a direção do eixo de referência do decalque como XY, ZX, YZ, Vista atual ou Referência selecionada.
  • Quando você seleciona Vista atual, o eixo do decalque se volta para cima na orientação atual da vista. Se você alterar a orientação da vista, clique em Atualizar para atual a fim de atualizar a direção da projeção sobre o cilindro de acordo com a vista atual.
  • Quando você escolhe Referência selecionada, uma caixa de seleção fica disponível. Selecione uma face, plano, eixo ou aresta na área de gráficos. Se você selecionar um eixo ou aresta, será criado um plano de referência normal ao eixo ou à aresta em seu ponto final.
PM_About_Axis.gif Em relação ao eixo Move o decalque pelo cilindro no ângulo especificado em relação ao eixo de referência.
Ao longo do eixo Move o decalque verticalmente pela distância especificada ao longo do eixo de referência.