Mapeamento de projeção de decalques

O mapeamento de projeção coloca o decalque em um plano normal à vista e projeta todos os pixels da imagem em raios retos e paralelos para corresponder à vista do objeto especificado.

Mapeamento

  Tipo de mapeamento Quando você seleciona Projeção, pode especificar a direção do eixo de referência e a posição do decalque em relação a ele.
Direção da projeção Especifique a direção do eixo de referência do decalque como XY, ZX, YZ, Vista atual ou Referência selecionada.
  • Quando você seleciona Vista atual, o eixo do decalque se volta para cima na orientação atual da vista. Se você alterar a orientação da vista, clique em Atualizar para atual a fim de atualizar a direção da projeção de acordo com a vista atual.
  • Quando você escolhe Referência selecionada, uma caixa de seleção fica disponível. Selecione uma face, plano, eixo ou aresta na área de gráficos. Se você selecionar um eixo ou aresta, será criado um plano de referência normal ao eixo ou à aresta em seu ponto final.
Local horizontal Move o decalque horizontalmente ao longo do plano na distância especificada do eixo de referência.
Local vertical Move o decalque verticalmente ao longo do plano na distância especificada do eixo de referência.