Mapeamento esférico de decalques

O mapeamento esférico se aplica a objetos esféricos, incluindo esferas parciais.

Mapeamento

As imagens possuem essencialmente dimensão zero no centro da esfera, expandindo de acordo com o tamanho da esfera à medida que são projetadas no interior desta. As imagens convergem à medida que se aproximam de um pólo.

  Tipo de mapeamento Quando você seleciona Esférico, linhas de latitude e longitude aparecem na área de gráficos circunscrevendo uma caixa delimitadora em torno do objeto. O eixo de referência do decalque vai do pólo sul ao pólo norte.
Offset de latitude Especifique o ângulo do decalque, da latitude zero até 360° em torno da esfera.
PM_Decals_Mapping_Offset_Longitude.gif Offset de longitude Especifique o ângulo do decalque, da longitude zero até 180° para cima e para baixo (de pólo a pólo).

Tamanho/orientação

Além das opções de todos os tipos de mapeamento, o mapeamento esférico inclui o controle da estrutura (ou seja, a orientação das linhas de latitude e de longitude, incluindo a posição dos pólos). A posição predeterminada dos pólos está alinhada ao eixo X do espaço mundial (mostrado na tríade de referência).
PM_Decals_Mapping_Spherical_Axis_1.gif Direção do eixo 1 Gira as linhas de longitude em torno do eixo Z, que podem ter sido giradas pela Direção do eixo 2.
PM_Decals_Mapping_Spherical_Axis_2.gif Direção do eixo 2 Gira as linhas de latitude em torno do eixo Y.