PropertyManager de Defeature

Você especifica quais detalhes do modelo devem ser mantidos e quais devem ser mantidos no PropertyManager de Defeature.

Para abrir este PropertyManager:

  1. Clique em Defeature (barra de ferramentas Ferramentas) ou Ferramentas > Defeature.
  2. Selecione um método de defeature:
    Simplificar geometria Remove componentes selecionados e detalhes de geometria da montagem de nível superior.
    Silhueta Cria uma peça simplificada com base no contorno da silhueta dos componentes e corpos.
  3. Especifique as opções no PropertyManager.

    O PropertyManager tem várias páginas. Páginas diferentes ficam disponíveis dependendo do método de defeature e do tipo de modelo.

    Silhueta Simplificar geometria - Montagem Simplificar geometria - Peça multicorpos Simplificar geometria - Peça de corpo único Página Descrição
          Aplicar conjuntos de regras de Defeature Cria um conjunto de regras para simplificar automaticamente os componentes em um modelo.
          Definir grupos Especifica grupos e um método de simplificação.
          Simplificar modelo Simplifica o grupo de defeature e lista entidades não processadas.
          Componentes Especifica os componentes para remover.
          Corpos Especifica os corpos para remover.
          Movimento Define grupos de componentes dos quais você remove detalhes. É permitido o movimento entre grupos, mas não entre os componentes dentro de um grupo.
      A manter Especifica itens a serem mantidos que, de outra forma, seriam removidos.
      A remover Especifica itens a serem removidos que não são removidos automaticamente.
    Remoção de recursos concluída Salva o modelo menos detalhado em um arquivo separado ou o publica no 3D ContentCentral.

    Selecione o método Silhueta para salvar uma montagem com defeature como uma configuração.

    Também permite vincular o modelo com defeature ao original.

    Clique em Avançar e em Voltar para navegar entre as páginas.