Opções de deformação - Curva a curva

A deformação Curva a curva é um método preciso para alterar formas complexas que realizam transição de curcas iniciais para curvas-alvo. As curvas inicial e alvo podem ser arestas de faces, superfícies, curvas de seção ou curvas de esboço livre.

Para abrir o PropertyManager de Deformar com opções Curva a curva:

  1. Clique em Deformar TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF na barra de ferramentas Recursos ou em Inserir > Recursos > Deformar.
  2. No PropertyManager, em Tipo de deformação, selecione Curva a curva.

Exemplo: Deformação - Curva a curva

Exemplo: Deformação - Curva a curva usando vários conjuntos de curvas e de arestas

Se a curva-alvo for uma aresta de uma face ou superfície, você poderá assegurar a correspondência das arestas iniciais do modelo de deformação usando continuidade de posição.

Exemplo de continuidade de posição numa deformação
A continuidade de posição nos limites da junção resulta em arestas agudas. Selecione Nenhum para Coincidir em Opções de forma.
Exemplo de deformação com continuidade de tangência
A continuidade de tangência nos limites da junção resulta em uma transição suave. Selecione Tangente à superfície para Coincidir em Opções de forma.

As opções do PropertyManager para controlar os recursos de deformação Curva a curva se encontram a seguir. Consulte Exemplos de deformação - Curva a curva para ver mais exemplos.

Deformar curvas

PM_deform_initial_curve.gif Curvas iniciais Define as curvas iniciais do recurso de deformação. Selecione como um conjunto uma ou mais curvas ou arestas conectadas. Elas podem ser curvas únicas ou conjuntos de arestas ou curvas contíguas.
PM_deform_target_curve.gif Curvas-alvo Define as curvas-alvo do recurso de deformação. Selecione como um conjunto uma ou mais curvas ou arestas conectadas. Elas podem ser curvas únicas ou conjuntos de arestas ou curvas contíguas.
  Definir[n] Permite adicionar PM_Deform_SetAdd.gif, remover PM_Deform_SetSubtract.gif e alternar PM_Deform_SetCycle.gif pelos conjuntos para modificação. As curvas podem ser parte de um modelo (arestas ou curvas de seção) ou esboços separados.
  Exibir visualização Exibe a visualização dos resultados usando vistas de estrutura de arame (desmarcado) ou sombreadas (marcado). Para melhorar o desempenho com modelos grandes e complexos, não marque essa opção até ter feito todas as seleções.

Região de deformação

Você pode usar as opções Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif, Corpos a deformar solid_bodies.png Botão e Faces adicionais a deformar PM_face.gif em qualquer combinação, dependendo da geometria do modelo e dos resultados desejados. Se as opções selecionadas forem conflitantes, a última entidade selecionada substitui as entidades contraditórias selecionadas anteriormente. Por exemplo, se você primeiro escolheu uma face a ser deformada, depois especificou a mesma face como fixa, a face será mantida fixa.
  Arestas fixas Impede o movimento de curvas, arestas ou faces selecionadas. Selecione as arestas fixas e as faces adicionais a deformar na área de gráficos. Se a opção Arestas fixas estiver desmarcada, será possível selecionar apenas corpos.
  Uniforme É uma tentativa de manter as características da forma original durante a operação de deformação. O comando Uniforme pode ajudar a resolver determinadas operações de deformação Curva a curva que produzem formas com características abruptas.

Exemplo: Deformação - Curva a curva com uniforme marcado e desmarcado

PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif Curvas/arestas/faces fixas Impede a deformação e movimentação das curvas, arestas e faces selecionadas.
Exemplo: Deformação - Curva a curva com arestas fixas
  • Se Curvas iniciais PM_deform_initial_curve.gif estiverem dentro do contorno fechado, a deformação ficará confinada ao contorno.
  • Se Curvas iniciais PM_deform_initial_curve.gif estiverem fora do contorno fechado, nenhum ponto dentro do contorno será deformado.
PM_face.gif Faces adicionais a deformar Permite adicionar faces específicas à deformação. Se nenhuma face for selecionada, o corpo inteiro será afetado.

Exemplo: Deformação - Curva a curva com faces adicionais para deformar PM_face.gif

Se Curvas iniciais PM_deform_initial_curve.gif forem curvas de esboço (não arestas de face ou de superfície), você deve selecionar Corpos a deformar solid_bodies.png Botão ou Faces adicionais a deformar PM_face.gif.

 
  • Se você selecionar uma aresta fixa PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif ou um corpo solid_bodies.png Botão, o corpo inteiro será deformado.body def_1.gif
  • Se você selecionar uma face em Faces adicionais a deformar PM_face.gif sem fixar as arestas, a deformação ficará limitada à face selecionada. face select ex.gif
PM_deform_deform_radius.gif Raio de deformação (Disponível quando Arestas fixas está desmarcado e Uniforme está selecionado). Cria uma deformação do tipo dobra utilizando o valor Raio da deformação PM_deform_deform_radius.gif para determinar a região afetada pela deformação. A região afetada é calculada realizando uma varredura com uma base de forma radial ao longo das curvas iniciais, usando o valor Raio da deformação PM_deform_deform_radius.gif.

Exemplo: Deformação - Raio de deformação Curva a curva PM_deform_deform_radius.gif

solid_bodies.png Botão Corpos a deformar Deforma corpos. Use essa opção quando curvas iniciais PM_deform_initial_curve.gif não fizerem parte da face ou da superfície de um sólido (curvas de esboço) ou se desejar deformar vários corpos.

Exemplo: Deformação - Corpos a deformar curva a curva solid_bodies.png Botão

Se você tiver uma peça multicorpos, será possível adicionar Corpos a deformar solid_bodies.png Botão após especificar o corpo inicial. Somente os corpos selecionados serão deformados.

Opções de forma

  Rigidez Controla a rigidez da forma no processo de deformação.
É possível combinar qualquer nível de rigidez com as opções existentes em Região da deformação. Os efeitos da rigidez são geralmente mais perceptíveis quando Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif é utilizado.

Exemplo: Deformação - Grau de rigidez da forma curva a curva

Há três níveis de rigidez:

Rigidez - mínima PM_deform_stiffness_minumum.gif

O menor grau de rigidez.

Rigidez - média PM_deform_stiffness_medium.gif

Um grau médio de rigidez.

Rigidez - máxima PM_deform_stiffness_maximum.gif

O maior grau de rigidez.

PM_deform_shape accuracy.gif Exatidão da forma Controla a qualidade da superfície. A qualidade predeterminada pode ser inadequada em áreas com grande curvatura. Quando você aumenta a exatidão, movendo o controle deslizante para a direita, pode aumentar a taxa de sucesso do recurso de deformação. Mova o o controle deslizante apenas o necessário, porque aumentar a precisão da superfície diminui o desempenho.

Exemplo: Deformação - Exatidão da forma curva a curva PM_deform_shape accuracy.gif

Peso (Disponível quando Arestas fixas está selecionado e Uniforme está desmarcado). Controla o grau de influência entre duas opções:

Arestas fixas

Influencia a deformação na direção das entidades especificadas em Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif.

Curvas em movimento

Influencia a deformação na direção das arestas e das curvas especificadas em Deformar curvas como Curvas iniciais PM_deform_initial_curve.gif e Curvas-alvo PM_deform_target_curve.gif.

Exemplo: Deformação - Valor do peso em curva a curva

  Manter limite Assegura que os limites selecionados em Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif sejam fixos. Desmarque Manter limite para alterar a região de deformação, selecione somente faces adicionais ou permita que os limites sejam movidos.

Exemplo: Deformação - Manter limite de curva a curva

  Somente faces adicionais (Disponível quando Manter limite estiver desmarcado). Determina que a deformação afete somente as faces selecionadas em Faces adicionais a deformar PM_face.gif. As faces restantes são essencialmente extrudadas para encontrar as faces adicionais.

Exemplo: Deformação - Apenas faces adicionais de curva a curva

  Corresponder Permite coincidir as superfícies ou faces de deformação com a superfície-alvo ou com as arestas da face utilizando essas condições.

Nenhuma

Nenhuma condição de coincidência aplicada.

Tangente à superfície

Coincide arestas ou faces-alvo com uma transição suave.

Inverter tangente

Altera a direção da transição de superfície ou de face das curvas ou arestas-alvo.

Exemplo: Deformação - Opções de correspondência de curva a curva

Direção da curva

Corresponde a Curvas-alvo PM_deform_target_curve.gif mapeando Curvas iniciais PM_deform_initial_curve.gif para Curvas-alvo PM_deform_target_curve.gif usando os valores normais das Curvas-alvo PM_deform_target_curve.gif para dar forma à deformação.

Exemplo: Deformação - Curva a curva - Direção da curva