Em um documento de peças, é possível executar diversos tipos de operações de edição de recurso.
- Editar a definição, o esboço ou as propriedades de um recurso.
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Exibir os relacionamentos pai e filho de um recurso.
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Usar o Instant3D para mover e redimensionar recursos.
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Controlar o acesso às dimensões selecionadas.
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Alterar a ordem de reconstrução dos recursos quando a peça for reconstruída (use os recursos Arrastar e soltar).
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Reverter a peça ao estado em que ela se encontrava antes da adição de um recurso selecionado.
Para executar algumas dessas operações, utilize os ícones na Árvore de projeto do FeatureManager, na qual os recursos são exibidos por ordem de criação. É possível editar a definição de um recurso para alterar seus parâmetros. Por exemplo, você pode editar a profundidade de um recurso extrudado ou as arestas selecionadas de um filete.
Para editar a definição de um recurso: