Criação de um recurso de superfície a partir da malha

A ferramenta Superfície a partir da malha permite manipular um objeto de malha importado de um arquivo *.stl, *.obj, *.off, *.ply, *.ply2 ou *.3MF para criar superfícies e sólidos.

A ferramenta funciona melhor em arquivos de malha com geometria prismática regular como planos, cilindros, cones e esferas. Ela pode não ser adequada para malhas altamente irregulares como as que foram criadas a partir de uma varredura 3D de uma forma orgânica. Como o recurso cria apenas superfícies, o fluxo de trabalho recomendado é aparar as superfícies para formar um sólido.

O exemplo a seguir importa um arquivo .stl como um corpo gráfico e usa a ferramenta Facetas de seleção de tinta para definir facetas específicas.

Para criar um recurso de superfície a partir da malha:

  1. Clique em Ferramentas > Opções > Importar .
    1. Em Formato do arquivo, selecione STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2.
    2. Limpe todas as opções de Opções do corpo da malha.
    3. Em Importar como, clique em Corpo gráfico.
    4. Clique em OK.
  2. Clique em Arquivo > Abrir.
  3. Opcional: Usuários do 3DEXPERIENCE: Na caixa de diálogo Abrir pelo 3DEXPERIENCE que aparecer, clique em Neste computador.
  4. Procure o arquivo de malha.

  5. Clique em Inserir > Superfície > Superfície a partir da malha .
  6. Em Facetas, faça o seguinte:
    1. Desmarque Ajuda dinâmica se não desejar exibir a ajuda detalhada.
    2. Para tipo de superfície, selecione o tipo de superfície que deseja criar. É possível selecionar uma superfície Plana , Esférica , Cilíndrica ou Cônica .
    3. Clique com o botão direito na área de gráficos e clique em Ferramentas de seleção > Facetas de seleção de tinta.
    4. Pressione o botão esquerdo do mouse e mantenha-o pressionado enquanto arrasta o ponteiro e seleciona as facetas. As facetas que fazem interseção com Círculo de seleção são realçadas. Você pode ajustar o raio do Círculo de seleção movendo o controle deslizante ou clicando na seta para cima ou para baixo.

    5. Para desmarcar facetas, pressione ALT + clique com o botão esquerdo do mouse e arraste o ponteiro sobre as facetas que deseja remover.
    6. Clique em .
  7. Ajuste o controle deslizante Tolerância de faceta para incluir menos facetas de malha na superfície que você está criando.
    Mover o controle deslizante para a esquerda aumentará a tolerância e movê-lo para a direita reduzirá a tolerância. Por exemplo, caso você tente criar um plano e haja três facetas, uma delas a um pequeno ângulo em relação às outras duas, uma maior tolerância incluirá a faceta com ângulo no plano, enquanto uma menor tolerância irá excluí-la.
  8. Use a configuração Estender tamanho da superfície para especificar a extensão do corpo da superfície que comporta as facetas selecionadas e a forma geométrica.
  9. No PropertyManager, clique em Calcular.

    Uma visualização do corpo de superfície é exibida na área de gráficos.

  10. Clique em .

    O recurso Superfície a partir da malha será adicionado à árvore de projeto do FeatureManager.

Em seguida, você poderá continuar aparando e costurando superfícies para formar um modelo.