Включить аппаратное ускорение 3D OpenGL
|
Включает ускорение графической платы. При возникновении серьезных проблем с обработкой графики этот флажок следует снять.Прим.:
- В случае снятия этого флажка возможно значительное снижение быстродействия графики.
- В случае возникновения неполадок с графическим отображением нажмите R на этом экране, чтобы сбросить интерфейс OpenGL.
|
Advanced
|
Для обеспечения визуализации за кадром используются объекты кадрового буфера (FBO) OpenGL и другие расширения. Включение этой настройки:- требуется для некоторых возможностей, таких как установка цветного покрытия для каждого объекта плоскости сечения, создание изображений для предварительного просмотра стилей и высококачественные эффекты визуализации, например внешняя окклюзия;
- улучшает результаты модуля технических иллюстраций при использовании областей цвета и теней;
- улучшает результаты упрощения окклюзии;
- позволяет избежать проблем с обновлением экрана, связанных с другими способами визуализации, такими как p-буферы и вспомогательные буферы;
- позволяет снизить неполадки вывода битовых образов, такие как серые или черные изображения.
Прим.:
Эта настройка эквивалентна параметру HardwareSupport.Advanced на странице Дополнительные параметры.
|
Стандартная панель инструментов
|
Отключает FBO и другие дополнительные расширения. Можно выборочно включать или отключать методы визуализации, такие как p-буферы и вспомогательные буферы. |
Включить p-буфер
|
Включает визуализацию за кадром с помощью OpenGL и буферов пикселей. Установите этот флажок, чтобы устранить неполадки со снимками экрана, печатью, сохраненными изображениями и другими графическими операциями. Визуализация также может быть аппаратно ускорена. |
Статический p-буфер
|
(Доступно, когда установлен флажок Включить p-буфер.) Использует статические буферы пикселей. |
Включить прямой обмен для обновления
|
Включает прямой обмен для обновления. Снимите этот флажок в случае проблем с отображением экрана, таких как неполадки выделения. |
Включить всп. буферы
|
Включает вспомогательные буферы. Снимите этот флажок, если предыдущие настройки не помогли устранить неполадки графики. |
Включить списки отображения OpenGL
|
Включает списки отображения OpenGL. Список отображения – это серия команд графики, которые определяют изображение вывода. Снимите этот флажок в случае таких неполадок, как невидимый текст. |
Включить сброс текста
|
(Доступно, когда установлен флажок Включить списки отображения OpenGL.) Выполняет сброс отображения текста. Установите этот флажок в случае неполадок с отображением текста. |