- ActiveX:
- технология корпорации Microsoft, которая позволяет работать с документами Microsoft Office, веб-страницами в сторонних приложениях или другом программном обеспечении (например, в приложениях PLM). Composer Player ActiveX позволяет просматривать и редактировать файлы Composer.
- Агент:
- объект Composer, отображаемый в 3D-сценах (геометрия, объект оформления, Digger и т. д.).
- Точка привязки:
- небольшой красный квадрат или белая окружность на окончании агента, которые позволяют изменять размер или перемещать объекты оформления.
- Режим анимации:
- режим анимирования агентов.
- Примечания:
- объекты оформления, такие как метки и условные обозначения, описывающие объекты геометрии.
- API:
- интерфейс программирования приложений. Это набор методов, обеспечивающих обмен данными между двумя приложениями. API Composer Player ActiveX позволяет проектировать веб-страницы, создавать презентации PowerPoint или конфигурировать программное обеспечение сторонних разработчиков, которое взаимодействует с содержимым Composer.
- Ветвь сборки:
- родительский объект в иерархической структуре взаимосвязей.
- Дочерний узел сборки:
- дочерний объект в иерархической структуре взаимосвязей.
- Граничная рамка:
- воображаемый параллелепипед, который ограничивает 3D-агента.
- Объекты оформления:
- объекты Composer, которые оптимизируют модели САПР. Среди таких объектов примечания, рецензии и измерения.
- Система координат:
- набор плоскостей, используемый для назначения агентам координат в декартовой системе.
- Объекты геометрии:
- объекты Composer, которые представляют собой детали, сборки и компоненты, формирующие модели САПР.
- Манипулятор:
- графический объект, позволяющий манипулировать агентами в пространстве. Как правило, но не всегда, манипулятор присутствует в координатах вращения агента.
- Глобальная рамка:
- исходная рамка сцены.
- Скрыть невидимые линии:
- параметр, который позволяет скрыть невидимые линии. Режим просмотра, в котором все вершины моделей, невидимые при текущем ракурсе камеры, не отображаются на экране.
- Ключ:
- представляет собой шаг анимации, создаваемый при изменении свойств.
- Локальная рамка:
- рамка, в которой зафиксировано положение агента.
- Маркер:
- отметка шага анимации.
- Memo3D:
- файл в формате .smg, который состоит из следующих элементов:
- smgGeom: геометрия модели;
- smgXml: улучшения модели, такие как анимация, объекты оформления, свойства и виды;
- файлы ресурсов: связанные файлы, карты и т. д.
- Режим:
- постоянный инструмент Composer (например, для перевода или вращения) или тип поведения (например, режим анимации или просмотра). Часто из режима можно выйти, нажав клавишу Esc.
- Модель:
- 3D-представление объекта, созданного в программном обеспечении САПР, например CATIA или SOLIDWORKS.
- Исходные свойства:
- свойства агента по умолчанию, изначально определенные данными, импортированными из системы САПР, и настройками Composer. Исходные свойства можно изменять и восстанавливать.
- Пакет:
- автоматически исполняемый файл Composer.
- Точка вращения:
- точка, от которой рассчитывается перемещение агента. Объект вращения — манипулятор — используется для вращения агента. Точка вращения и локальная рамка находятся в одном местоположении.
- Свойства:
- атрибуты агента Composer (например, размер, цвет, непрозрачность), которые можно просмотреть и изменить на панели свойств. Свойства есть у агентов геометрии, объектов оформления и окон просмотра.
- Растровое изображение:
- 2D-изображение, которое может использовать алгоритм сжатия.
- Корень:
- верхний уровень дерева сборки.
- Сцена:
- все 2D- и 3D-агенты, отображаемые в окне просмотра (модели, примечания, основания и т. д.).
- Векторное изображение:
- 2D-изображение, в котором формы описаны в их математической форме. Позволяет перемещать и внешний вид и положение объекта в части программного обеспечения, в которой выполняется постобработка.
- Вид:
- снимок свойств сцены, который можно сохранить и восстановить в любой момент.
- Режим просмотра:
- режим, в котором можно изменять свойства и положение агента и позиций без изменения анимации.
- Окно просмотра:
- область 3D-отображения в окне Composer, в которой можно переходить к сценам.
|