Существует три типовых метода работы с телами сетки:
-
Поток работ 1
Импортируйте файл сетки (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2, или *.3MF) в качестве графического тела, которое можно использовать как для физической, так и для визуальной справки.
- Поток работ 2
Обратное конструирование. Импорт тела сетки в качестве графического тела. Очистите графическое тело при попытке создания стандартной геометрии BREP, ссылаясь на графическое тело или используя такие инструменты, как Поверхность из сетки
.
- Поток работ 3
Непрерывное конструирование. Импорт тела сетки в качестве графического тела. Очистите графическое тело и преобразуйте его в сетку BREP. Добавьте элементы в сетку BREP, чтобы создать гибридную модель сетки. Неизмененные области тела из исходной сетки — это сетка BREP, а области модели, в которой добавлены стандартные элементы BREP — это стандартная геометрия BREP.
Можно создать гибридное твердое тело или тело поверхности, которое включает геометрию сетки BREP и стандартную геометрию SOLIDWORKS BREP.
Работа с сеткой
Работать с геометрией сетки можно так же, как с геометрией и инструментами SOLIDWORKS. При этом доступны следующие возможности:
- Определение массовых характеристик
- Добавление осей координат, справочных осей и плоскостей.
- Выбор вершин сетки во время рисования и добавление взаимосвязей эскиза.
- Измерение расстояний между элементами сетки с помощью инструмента "Измерения"
Для тел сетки невозможно создать датчики.
- Создание разрезов
- Отсечение поверхностей
- Создание оболочек, смещение и придание толщины элементам сетки
- Применение внешних видов и отрисовка
- Обнаружение интерференции
Выполнение логических операций
Чтобы объединить, пересечь, разделить, переместить, копировать и вырезать поверхности, необходимо выполнить соответствующие логические операции, то есть создать твердое тело перед удалением геометрии.
Невозможно объединение и другие логические операции невозможно выполнить с телами, имеющими различные типы геометрии. При работе со стандартными твердыми телами или телами поверхности SOLIDWORKS необходимо преобразовать их в твердые тела или тела поверхности BREP с помощью поверхностей сетки, перед тем как выполнять логические операции с другими телами сетки BREP.