Grupo de parámetros de Copos

El grupo Copos contiene parámetros para efectos de copos metálicos, que a menudo se utilizan en pinturas de carrocería.

Cobertura de copo

Nombre Cobertura de copo
Tipo Decimal
Intervalo [0,1]
Uso Valor uniforme o Textura en escala de grises
Descripción Cobertura de copo controla la densidad de los copos metálicos en pinturas de carrocería o metales granulados medida en una escala de 0 a 1.

El valor 0 indica que no hay copos. El valor 1 significa que hay una cobertura completa. A medida que aumenta la Cobertura de copo, el color general de la superficie se acerca al Color de copo.

Ejemplos
Ejemplo con textura

Color de copo

Nombre Color de copo
Tipo Color RGB
Intervalo R: [0..255], G: [0..255], B: [0..255]
Uso Valor uniforme o Textura de color
Descripción Color de copo especifica el color general de los copos metálicos.
Ejemplos
Ejemplo con textura

Tamaño de copo

Nombre Tamaño de copo
Tipo Decimal
Intervalo [0..∞]
Uso Valor uniforme o Textura en escala de grises
Descripción Ajuste el tamaño mediante el control de giro o introduzca un valor mayor que 0. No está limitado a valores entre 0 y 1.
Ejemplos
Ejemplo con textura

Rugosidad de copo

Nombre Rugosidad de copo
Tipo Decimal
Intervalo [0,1]
Uso Valor uniforme o Textura en escala de grises
Descripción Rugosidad de copo controla la orientación de los copos metálicos en una escala de 0 a 1.

Un valor de 0 indica una orientación uniforme que produce un máximo de Color de copo, mientras que un valor de 1 indica una orientación muy aleatoria de los copos.

Ejemplos
Ejemplo con textura

Flip Flop

Nombre Flip Flop
Tipo Decimal
Intervalo [0,1]
Uso Valor uniforme o Textura en escala de grises
Descripción Flip Flop define la visibilidad del Color de flip flop en una escala de 0 a 1. Además, Flip Flop depende de la cantidad de cobertura del Copo. Si el valor de Cobertura de copo es 0, la opción Flip Flop no tiene efecto.

El valor 0 indica que el Color de flip flop no es visible en los copos, independientemente de la dirección de visualización o de la fuente de luz. El valor 1 indica que Color de flip flop es el color principal de los copos. Para mezclar el Color de copo con el Color de flip flop, utilice valores entre 0 y 1.

Ejemplos
Ejemplo con textura

Color de flip flop

Nombre Color de flip flop
Tipo Color RGB
Intervalo R: [0..255], G: [0..255], B: [0..255]
Uso Valor uniforme o Textura de color
Descripción Color de flip flop agrega un segundo color de copo que simula efectos nacarados o camaleónicos que se usan habitualmente en pinturas de carrocería.

Tanto el parámetro Flip Flop como el parámetro Cobertura de copo influyen en la cantidad de Color de flip flop.

Ejemplos
Ejemplo con textura