|
Otomatik Anahtarlar Modu
|
Herhangi bir aktör özelliğini (konum, renk vb.) değiştirdiğinizde, geçerli zamanda anahtarları otomatik olarak oluşturur.Not:
Otomatik Anahtarlar Modu'nu kullanmak, istediğinizden daha fazla anahtarın oluşturulmasına neden olabilir. Örneğin bir aktörü arkasında ne olduğunu görmek için hareket ettirdiğinizde, ilgili hareketi animasyona dahil etmek isteseniz bile Otomatik Anahtarlar Modu
aktörün yeni konumunu kaydetmek için bir anahtar oluşturur. Yetkinlik kazanıncaya kadar bu modu kullanmamanız önerilir.
|
|
Anahtarlar Belirleme
|
Geçerli zamanda seçili aktörlerin tüm ( ) veya seçili ( ) özelliklerinin özellik değerlerini kaydeder.
|
|
Konum Anahtarını Belirle
|
Geçerli zamanda seçili aktörlerin konumlarını kaydeder. |
|
Kamera Anahtarlarını Belirle
|
Geçerli zamanda, geçerli kamerayı ve hedef konumları kaydeder. Kamera anahtarları modelin yönünü ve yakınlaştırma ölçeğini kaydeder. |
|
Kamera Otomatik Anahtarlar Modu
|
(Otomatik Anahtarlar
seçildiğinde kullanılabilir.) Görünüm penceresi kamera yönünü (döndürme, yakınlaştırma veya kaydırma) değiştirdiğinizde geçerli zamanda otomatik olarak kamera anahtarları oluşturur. Not: Kamera Otomatik Anahtarlar Modu'nu kullanmak, istediğinizden daha fazla kamera anahtarının oluşturulmasına neden olabilir. Yetkinlik kazanıncaya kadar bu modu kullanmamanız önerilir. |
|
Digger Anahtarlarını Belirle
|
Geçerli zamanda Digger özelliklerini kaydeder. |
|
Digger Otomatik Anahtarlar Modu
|
(Otomatik Anahtarlar
seçildiğinde kullanılabilir.) Digger özelliklerini değiştirdiğinizde, geçerli zamanda Digger anahtarlarını otomatik olarak oluşturur. Not: Digger Otomatik Anahtarlar Modu'nu kullanmak, istediğinizden daha fazla Digger anahtarının oluşturulmasına neden olabilir. Yetkinlik kazanıncaya kadar bu modu kullanmamanız önerilir. |
|
Efektler - Yavaşça Belirme
|
Seçilen aktörlerin kademeli olarak belirmesi için anahtarlar oluşturur:
- Önceki Opaklık anahtarından hemen sonra veya zaman=0'da Opaklık=0 (saydam).
- Geçerli zamandan 10 kare önce Opaklık=0 (saydam). Yavaşça belirme süresini değiştirmek için bu anahtarı taşıyın.
- Geçerli zamanda Opaklık=255 (opak).
Not:
Digger'da yavaşça belirme kullanamazsınız. Alternatif bir yaklaşım için bkz. Digger Anahtarlarını Belirle
.
|
|
Efektler - Yavaşça Kaybolma
|
Seçilen aktörlerin kademeli olarak kaybolması için anahtarlar oluşturur:
- Geçerli zamandan 10 kare önce Opaklık=< geçerli değer>. Yavaşça kaybolma süresini değiştirmek için bu anahtarı taşıyın.
- Geçerli zamanda Opaklık=0 (saydam).
Not:
Digger'da yavaşça kaybolma özelliğini kullanamazsınız. Alternatif bir yaklaşım için bkz. Digger Anahtarlarını Belirle
.
|
|
Efektler - Nokta Vurgulama
|
Seçilen aktörleri kısaca vurgulamak için anahtarlar oluşturur:
- Geçerli zamandan 5 kare önce Emisyon=< geçerli değer>.
- Geçerli zamanda Emisyon=1 (tam emisyon).
- Geçerli zamandan 5 kare sonra Emisyon=< önceki değer>.
İpucu: Bir aktörün yanıp sönmesi için çeşitli vurgulama efektleri ekler. |
|
Efektler - Başlangıç Özellikleri Olan Anahtarlar Belirle
|
Animasyonda belirlenen tüm anahtarların başlangıç değerlerini geri yükleyen ve animasyon özelliğinin yanı sıra konum değişikliklerini geri alan anahtarlar oluşturur. |
|
Yalnızca Seçilen Aktörlerin Anahtarlarını Göster
|
Yalnızca geçerli seçimin anahtarlarını görüntüler. Yalnızca görünüm penceresi anahtarlarını göstermek için görünüm penceresinin boş alanına tıklayın. Not:
Kamera ve Digger anahtarlarını etkilemez.
|
|
Yalnızca Seçilen Özelliklerin Anahtarlarını Göster
|
Tüm aktörler için yalnızca Özellikler bölmesinde seçilen renk ve opaklık gibi özelliklerin anahtarlarını görüntüler. Özellikler bölmesinde birden fazla özellik seçmek için Ctrl tuşunu kullanın. Hiçbir özellik seçilmezse tüm özellik anahtarları görüntülenir.
Not:
Kamera ve Digger anahtarlarını etkilemez.
|
|
Geri Sar
|
Zaman çubuğunu animasyonun başına taşır. |
|
Önceki Anahtar
|
Zaman çubuğunu bir önceki anahtara taşır. |
|
Önceki Kare
|
Zaman çubuğunu bir önceki kareye taşır. |
|
Oynat
|
Geçerli zaman çubuğu konumundan başlayarak animasyonu oynatır.
- Ek komutlara erişmek için Oynat
düğmesini basılı tutun.
- Animasyon son anahtarınızın ötesine oynatılıyorsa gizli aktörler için belirlenmiş anahtarlar olabilir. Tüm aktörleri göstermek için Ctrl+T tuşlarına basın ve ardından istenmeyen anahtarları silin.
|
|
Seçileni Oynat
|
(Bu komuta erişmek için Oynat
düğmesini basılı tutun.) Animasyonu seçilen zaman aralığının başından sonuna kadar oynatır. |
|
Tersine Oynat
|
(Bu komuta erişmek için Oynat
düğmesini basılı tutun.) Geçerli zaman çubuğu konumundan başlayarak animasyonu geriye doğru oynatır. |
|
Duraklat
|
Zaman çubuğunu hareket ettirmeden animasyonu durdurur. |
|
Durdur
|
Animasyonu durdurur ve zaman çubuğunu animasyonun başladığı yere geri taşır. |
|
Sonraki Kare
|
Zaman çubuğunu bir sonraki kareye taşır. |
|
Sonraki Anahtar
|
Zaman çubuğunu bir sonraki anahtara taşır. |
|
İleri
|
Zaman çubuğunu animasyonun sonuna taşır. |
|
Döngü Oynatma Modu
|
Animasyonu sürekli oynatır. |
|
Kamera Oynatma Modu
|
Animasyonu kameranın gözlem noktasından gösterir. Animasyonu sabit bir gözlem noktası kullanarak göstermek için bu modu kapatın. Kamera Oynatma Modu
kapalı olduğunda tüm gezinme araçları (yakınlaştırma, yatay kaydırma vb.) kullanılabilir. |