İçindekiler'i Gizle

Zaman Cetveli Komutları

Zaman Cetveli bölmesi, 3B animasyonlar oluşturmanıza, düzenlemenize ve oynatmanıza olanak tanır.

Zaman cetveli bölmesini görüntülemek için Pencere > Göster/Gizle > Zaman Cetveli veya Ana Ekran > Göster/Gizle > Animasyon öğesine tıklayın.

Not: Zaman cetveli, yalnızca animasyon modunda etkindir. Görünüm modundaysanız görünüm penceresinin sol üst köşesindeki Animasyon Moduna Geç seçeneğine veya Ana Ekran şeridi sekmesinde Animasyon seçeneğine tıklayın. Zaman cetveli bölmesi, varsayılan olarak Composer penceresinin altına sabitlenmiştir.

Bu sayfada şunlar açıklanmıştır:

Araç Çubuğu Komutları

Araç çubuğu komutları zaman çizelgesini kontrol etmenizi sağlar.

Anahtarla İlgili Komutlar

Araç çubuğunun solunda bulunan bu komutlar, anahtarla ilgili işlemleri gerçekleştirmenizi sağlar. Bkz. Anahtarlar Belirleme.

Simge Komut Adı Açıklama
Otomatik Anahtarlar Modu Herhangi bir aktör özelliğini (konum, renk vb.) değiştirdiğinizde, geçerli zamanda anahtarları otomatik olarak oluşturur.
Not: Otomatik Anahtarlar Modu'nu kullanmak, istediğinizden daha fazla anahtarın oluşturulmasına neden olabilir. Örneğin bir aktörü arkasında ne olduğunu görmek için hareket ettirdiğinizde, ilgili hareketi animasyona dahil etmek isteseniz bile Otomatik Anahtarlar Modu aktörün yeni konumunu kaydetmek için bir anahtar oluşturur. Yetkinlik kazanıncaya kadar bu modu kullanmamanız önerilir.
Anahtarlar Belirleme Geçerli zamanda seçili aktörlerin tüm () veya seçili () özelliklerinin özellik değerlerini kaydeder.
Önemli:
  • Anahtarları belirlemeden önce yalnızca kaydetmek istediğiniz özellikleri seçin. Gereksiz anahtarlar belirlemek, büyük montajlarda performansı etkiler ve anahtar filtrelemede ilave anahtarların görüntülenmesi nedeniyle animasyonun düzenlenmesini zorlaştırır.
  • Animasyonlar aktör görünürlüğündeki değişiklikleri kaydetmez (Görünürlük komutları, h tuşu veya Montaj ya da İşbirliği bölmelerinde açma/kapatma onay kutuları). Bu eylemler özellik değişikliklerine karşılık gelmez. Animasyon modundayken aktörleri gizlemek veya göstermek için animasyona katılan tüm aktörleri gösterin (Tümünü Göster seçerek veya gösterilecek aktörleri tek tek seçerek) ve ardından aktör Opaklık anahtarlarını gerektiği gibi belirleyin.
  • Animasyon oluşturulamayan özelliklerin çoğu şöyle işaretlenir: . Diğer özelliklere bağımlı özellikler (örneğin açıklama Metin özelliği) üzerinden de animasyon oluşturulamaz ancak bunlar şununla işaretlenmez: . Animasyon oluşturulamayan özelliklerin anahtarları, geçerli zaman çubuğu konumundan bağımsız olarak her seferinde zaman=0 değerinde oluşturulur ve tüm animasyon için geçerlidir. Anahtarları Belirle öğesi bağımlılıkları olan özellikler için anahtar oluşturmaz ancak Otomatik Anahtarlar Modu bunları oluşturur.
Konum Anahtarını Belirle Geçerli zamanda seçili aktörlerin konumlarını kaydeder.
Kamera Anahtarlarını Belirle Geçerli zamanda, geçerli kamerayı ve hedef konumları kaydeder. Kamera anahtarları modelin yönünü ve yakınlaştırma ölçeğini kaydeder.
Kamera Otomatik Anahtarlar Modu (Otomatik Anahtarlar seçildiğinde kullanılabilir.) Görünüm penceresi kamera yönünü (döndürme, yakınlaştırma veya kaydırma) değiştirdiğinizde geçerli zamanda otomatik olarak kamera anahtarları oluşturur. Not: Kamera Otomatik Anahtarlar Modu'nu kullanmak, istediğinizden daha fazla kamera anahtarının oluşturulmasına neden olabilir. Yetkinlik kazanıncaya kadar bu modu kullanmamanız önerilir.
Digger Anahtarlarını Belirle Geçerli zamanda Digger özelliklerini kaydeder.
Digger Otomatik Anahtarlar Modu (Otomatik Anahtarlar seçildiğinde kullanılabilir.) Digger özelliklerini değiştirdiğinizde, geçerli zamanda Digger anahtarlarını otomatik olarak oluşturur. Not: Digger Otomatik Anahtarlar Modu'nu kullanmak, istediğinizden daha fazla Digger anahtarının oluşturulmasına neden olabilir. Yetkinlik kazanıncaya kadar bu modu kullanmamanız önerilir.
Efektler - Yavaşça Belirme Seçilen aktörlerin kademeli olarak belirmesi için anahtarlar oluşturur:
  1. Önceki Opaklık anahtarından hemen sonra veya zaman=0'da Opaklık=0 (saydam).
  2. Geçerli zamandan 10 kare önce Opaklık=0 (saydam). Yavaşça belirme süresini değiştirmek için bu anahtarı taşıyın.
  3. Geçerli zamanda Opaklık=255 (opak).
Not: Digger'da yavaşça belirme kullanamazsınız. Alternatif bir yaklaşım için bkz. Digger Anahtarlarını Belirle .
Efektler - Yavaşça Kaybolma Seçilen aktörlerin kademeli olarak kaybolması için anahtarlar oluşturur:
  1. Geçerli zamandan 10 kare önce Opaklık=< geçerli değer>. Yavaşça kaybolma süresini değiştirmek için bu anahtarı taşıyın.
  2. Geçerli zamanda Opaklık=0 (saydam).
Not: Digger'da yavaşça kaybolma özelliğini kullanamazsınız. Alternatif bir yaklaşım için bkz. Digger Anahtarlarını Belirle .
Efektler - Nokta Vurgulama Seçilen aktörleri kısaca vurgulamak için anahtarlar oluşturur:
  1. Geçerli zamandan 5 kare önce Emisyon=< geçerli değer>.
  2. Geçerli zamanda Emisyon=1 (tam emisyon).
  3. Geçerli zamandan 5 kare sonra Emisyon=< önceki değer>.
İpucu: Bir aktörün yanıp sönmesi için çeşitli vurgulama efektleri ekler.
Efektler - Başlangıç Özellikleri Olan Anahtarlar Belirle Animasyonda belirlenen tüm anahtarların başlangıç değerlerini geri yükleyen ve animasyon özelliğinin yanı sıra konum değişikliklerini geri alan anahtarlar oluşturur.
Yalnızca Seçilen Aktörlerin Anahtarlarını Göster Yalnızca geçerli seçimin anahtarlarını görüntüler. Yalnızca görünüm penceresi anahtarlarını göstermek için görünüm penceresinin boş alanına tıklayın.
Not: Kamera ve Digger anahtarlarını etkilemez.
Yalnızca Seçilen Özelliklerin Anahtarlarını Göster Tüm aktörler için yalnızca Özellikler bölmesinde seçilen renk ve opaklık gibi özelliklerin anahtarlarını görüntüler. Özellikler bölmesinde birden fazla özellik seçmek için Ctrl tuşunu kullanın. Hiçbir özellik seçilmezse tüm özellik anahtarları görüntülenir.
Tip: Bu seçeneği Yalnızca Seçilen Aktörlerin Anahtarlarını Göster seçeneğiyle birleştirerek seçilen aktörlerin özelliklerini filtreleyebilirsiniz.
Not: Kamera ve Digger anahtarlarını etkilemez.
Geri Sar Zaman çubuğunu animasyonun başına taşır.
Önceki Anahtar Zaman çubuğunu bir önceki anahtara taşır.
Önceki Kare Zaman çubuğunu bir önceki kareye taşır.
Oynat Geçerli zaman çubuğu konumundan başlayarak animasyonu oynatır.
İpuçları:
  • Ek komutlara erişmek için Oynat düğmesini basılı tutun.
  • Animasyon son anahtarınızın ötesine oynatılıyorsa gizli aktörler için belirlenmiş anahtarlar olabilir. Tüm aktörleri göstermek için Ctrl+T tuşlarına basın ve ardından istenmeyen anahtarları silin.
  • Ek komutlara erişmek için Oynat düğmesini basılı tutun.
  • Animasyon son anahtarınızın ötesine oynatılıyorsa gizli aktörler için belirlenmiş anahtarlar olabilir. Tüm aktörleri göstermek için Ctrl+T tuşlarına basın ve ardından istenmeyen anahtarları silin.
Seçileni Oynat (Bu komuta erişmek için Oynat düğmesini basılı tutun.) Animasyonu seçilen zaman aralığının başından sonuna kadar oynatır.
Tersine Oynat (Bu komuta erişmek için Oynat düğmesini basılı tutun.) Geçerli zaman çubuğu konumundan başlayarak animasyonu geriye doğru oynatır.
Duraklat Zaman çubuğunu hareket ettirmeden animasyonu durdurur.
Durdur Animasyonu durdurur ve zaman çubuğunu animasyonun başladığı yere geri taşır.
Sonraki Kare Zaman çubuğunu bir sonraki kareye taşır.
Sonraki Anahtar Zaman çubuğunu bir sonraki anahtara taşır.
İleri Zaman çubuğunu animasyonun sonuna taşır.
Döngü Oynatma Modu Animasyonu sürekli oynatır.
Kamera Oynatma Modu Animasyonu kameranın gözlem noktasından gösterir. Animasyonu sabit bir gözlem noktası kullanarak göstermek için bu modu kapatın. Kamera Oynatma Modu kapalı olduğunda tüm gezinme araçları (yakınlaştırma, yatay kaydırma vb.) kullanılabilir.

Zaman Cetveliyle İlgili Komutlar

Araç çubuğunun sağında bulunan bu komutlar, zaman cetvelini yönetmenizi sağlar.

Simge Komut Adı Açıklama
Tümünü Sığdırarak Yakınlaştır Zaman cetveli ölçeğini tüm anahtarları sığdıracak şekilde ayarlar.
Seçimi Yakınlaştır Zaman cetveli ölçeğini seçilen anahtarları sığdıracak şekilde ayarlar.
Zaman - Seç Anahtar seçim modunu, anahtarları zaman cetvelinde sürükleme yoluyla seçmenizi sağlayacak şekilde etkinleştirir.
Zaman - Kaydır (Orta Fare Düğmesi) Zaman cetvelinde sürükleme yoluyla zaman cetvelinin farklı bir bölümünü görüntüleyebilmeniz için zaman cetveli öteleme modunu etkinleştirir. Başka bir moddayken de zaman cetvelini kaydırmak için fare tekerleğine basabilirsiniz.
Zaman - Yakınlaştır/Uzaklaştır (Fare Tekerleği) Zaman cetvelinde sürükleyerek zaman cetvelinin ne kadarının görüneceğini değiştirebilmeniz için zaman cetveli yakınlaştırma/uzaklaştırma modunu etkinleştirir. Başka bir moddayken de zaman cetvelini yakınlaştırmak ya da uzaklaştırmak için fare tekerleğini kullanabilirsiniz.

Sağ Tıklama Komutları

Bu komutlar, zaman cetveline veya anahtar gruplarına sağ tıkladığınızda kullanılabilir.

Not: Sağ tıklayarak kopyalama/yapıştırma işlemlerinin tümü, anahtarlarla temsil edilen aktör dönüşümlerini kopyalar. Bunun yerine aktör konumlarını kopyalamak için anahtarları sürükleyin (bkz. Anahtarları Yönetme). Örneğin sağ tıklama komutlarını kullanarak bir vidanın 45 derecelik dönüşünü tanımlayan iki anahtarı kopyaladığınızda, yeni anahtarlar dönüşümü ikinci kez uygular ve vidanın toplam 90 derece dönmesine neden olur. Bunun yerine sürükleyerek kopyaladığınızda, orijinal vida konumu geri yüklenir ve 45 derece döndürme yeniden uygulanır.

Simge Komut Adı Açıklama
- Tüm Anahtarları Seç Tüm animasyon anahtarlarını seçer. Ayrıca Ctrl+A tuşlarına da basabilirsiniz.
- Anahtarları Sil Seçilen anahtarları siler. Ayrıca Delete tuşuna da basabilirsiniz.
- Seçilen Aktörün Seçilen Anahtarlarını Kopyala (En az bir anahtar seçildiğinde kullanılabilir.) Seçilen aktörün seçilen anahtarlarını kopyalar. Daha sonra aynı animasyonu diğer aktörlere uygulamak için bu anahtarları yapıştırabilirsiniz.
Not: Bu komut anahtar dönüşümlerini kopyalar. Önemli konumları kopyalamak için Ctrl+sürükleme işlevini kullanın.
- Seçilen Aktörün Seçilen Anahtar Gruplarını Kopyala (Hiçbir anahtar seçilmediğinde kullanılabilir.) Seçilen aktörün o anda görüntülenen anahtarlarına karşılık gelen animasyon anahtar gruplarını kopyalar. Hangi anahtar gruplarının kopyalanacağını kontrol etmek için Yalnızca Seçilen Özelliklerin Anahtarlarını Göster filtresini kullanın. Ardından animasyonu diğer aktörler için çoğaltmak amacıyla anahtar gruplarını yapıştırabilirsiniz.
- Anahtarları Yapıştır (Yalnızca bir zaman seçiminde yer almayan özellik anahtarlarını yapıştırırken kullanılabilir.) Kopyalanan özellik anahtarlarını geçerli zamanda (sağ tıkladığınız yer) seçilen aktörlere uygular.
- Seçimdeki Anahtarları Yapıştır (Yalnızca bir zaman seçiminde yer alan özellik anahtarlarını yapıştırırken kullanılabilir.) Kopyalanan özellik anahtarlarını seçilen aktörlere uygulayarak zaman seçiminde anahtarları sabit aralıklarla yerleştirir.
- Anahtar Gruplarını Yapıştır (Yalnızca özellik anahtar gruplarını yapıştırırken kullanılabilir (konum anahtar gruplarını kapsamaz).) Özellik anahtar gruplarını seçilen aktörlere uygular. Anahtarları tek tek yapıştırdığınız durumun aksine, anahtarların nereye yerleştirileceğini belirleyemezsiniz.
- Üst Öğe Anahtar Gruplarını Yapıştır (Bir konum anahtar grubu yapıştırılırken kullanılabilir.) Konum anahtar grubunun tamamını, konum anahtarları üst koordinat sistemlerine göre belirlenmiş olacak şekilde, seçilen aktörlere uygular. Anahtarları tek tek yapıştırdığınız durumun aksine, anahtarların nereye yerleştirileceğini belirleyemezsiniz; anahtar grubunun tamamı çoğaltılır.
- Dünya Koordinat Sistemi Anahtar Gruplarını Yapıştır (Bir konum anahtar grubu yapıştırılırken kullanılabilir.) Konum anahtar grubunun tamamını, konum anahtarları dünya koordinat sistemine göre belirlenmiş olacak şekilde, seçilen aktörlere uygular. Anahtarları tek tek yapıştırdığınız durumun aksine, anahtarların nereye yerleştirileceğini belirleyemezsiniz; anahtar grubunun tamamı çoğaltılır.
- Görünüm Ekle Görünümler bölmesinde seçilen görünümü sağ tıkladığınız konuma ekler. Bu komut aynı zamanda görünüm adını içeren bir işaretçi oluşturur. Görünüm eklemek, animasyon oluşturmanın hızlı bir yoludur.
Not: Ortak aktörler animasyonda görünmezse zaman cetveline tıklayın ve ardından ortak aktör görünürlüğünü değiştirin (örneğin Ana Ekran > Görünürlük > Görünürlük > Tümünü Göster seçeneğine tıklayın veya Ctrl+T tuşlarına basın). Aktör görünürlüğünü değiştirmek için Opaklık özellik anahtarlarını ayarlayın.
Tip: Bir görünümü, Görünümler bölmesinden zaman cetveline de sürükleyebilirsiniz.
Zaman Seçimini Tersine Çevir

Zaman seçimi içinde anahtar sırasını tersine çevirir.





Önce Sonra

Zaman Seçimini Sil Zaman seçimindeki tüm anahtarları kaldırır. Zaman seçiminin sağındaki anahtarlar sola kayar.
Not: Sil tuşu Zaman Seçimini Sil yerine Anahtarları Sil komutunu yerine getirir .
Seçili Anahtarları İçeren Aktörleri Seç Görünüm penceresinde seçilen anahtarlarla ilişkili aktörleri seçer.
Yalnızca Seçilen Aktörlerin Anahtarlarını Göster Araç çubuğu komutuna bakın.
Yalnızca Seçilen Özelliklerin Anahtarlarını Göster Araç çubuğu komutuna bakın.
Zaman Ayarları Kare hızını, animasyon süresini ve zaman ölçeklendirmesini ayarlamanıza olanak tanır. Ayrıntılar için bkz. Zaman Ayarları.


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Zaman Cetveli Komutları
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.