- ActiveX:
- 在 Microsoft Office 文档、网页或其他软件(例如 PLM 应用程序)中启用第三方应用程序的 Microsoft 技术。Composer Player ActiveX 允许您查看并与 Composer 文件交互。
- 角色:
- 出现在 3D 场景中的 Composer 对象:几何图形、协同角色、Digger 等。
- 定位:
- 角色端点上的小红方块或白圈,允许您重新设置协同角色的大小和移动协同角色。
- 动画模式:
- 在该模式下,以动画方式显示角色。
- 标注:
- 协同角色,如描述几何图形角色的标签和编号。
- API:
- 应用程序编程接口。一组允许两个应用程序进行通信的方法。Composer Player ActiveX API 允许您设计网页、PowerPoint 演示文稿或与 Composer 内容交互的第三方软件。
- 装配体分支:
- 层次关系中的父级。
- 装配体叶片:
- 层次关系中的子级。
- 边界框:
- 约束 3D 角色的假想平行六面体体积。
- 协同角色:
- 可改进您 CAD 模型的 Composer 对象,如标注、标记和测量值。
- 坐标系:
- 一组平面,用于将笛卡尔坐标分配给角色。
- 几何图形角色:
- Composer 对象,用于代表构成您 CAD 模型的零件、装配体和零部件。
- 线框:
- 一个图形对象,允许您以 3D 方式操纵角色。线框通常(但并非总是)出现在角色支点上。
- 全局框:
- 场景的原始框。
- HLR:
- 隐藏线移除。一种视图模式,在该模式下,从当前照相机角度无法看到的所有模型边线均从显示中移除。
- 关键帧:
- 表示在更改属性时创建的一个动画进程。
- 局部帧:
- 在其中固定了角色位置的帧。
- 标记:
- 动画的章节。
- Memo3D:
- 一种 .smg 文件,该文件由以下各项组成:
- smgGeom:模型的几何图形。
- smgXml:丰富元素,如动画、协同角色、属性和视图。
- 资源文件:链接文件、映射等。
- 模式:
- 一种持久 Composer 工具(例如平移或旋转)或行为(例如动画和视图模式)。您通常可以按下 Esc 键来退出某个模式。
- 模型:
- 计算机辅助设计 (CAD) 软件(如 CATIA 和 SolidWorks)生成的对象的 3D 展现。
- 中性属性:
- 角色的默认属性,最初由您从 CAD 系统导入的数据和 Composer 设置所定义。您可以修改和恢复中性属性。
- 包:
- 自动可执行 Composer 文件。
- 枢轴:
- 可从其计算角色移动的点。一种名为线框的枢轴对象,该对象可帮助您移动角色。枢轴和局部帧位于位于同一位置。
- 属性:
- 您在“属性”窗格中查看和修改的 Composer 角色属性(例如大小、颜色、不透明度)。几何图形角色、协同角色和视口都有属性。
- 光栅图:
- 可能使用压缩算法的 2D 位图图像。
- 根:
- 装配体树的顶层。
- 场景:
- 在视口中可见的所有 2D 和 3D 角色(模型、标注、地面等)。
- 向量图:
- 2D 图像,在该图像中以数学形式描述形状。允许您在软件的后期处理部分移动和更改对象外观和位置。
- 视图:
- 场景属性的快照,您可以随时保存和恢复该快照。
- 视图模式:
- 在该模式下,您可以修改角色属性和位置而不会更改动画。
- 视口:
- 可在其中导航场景的 Composer 窗口的 3D 显示区。
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