有两种视图类型:
- 正常视图捕获所有非中性视口属性:所有角色的位置和属性、角色可视性、照相机位置和缩放比例、Digger 位置等。
- 自定义视图(也称为智能视图)仅捕获指定的角色和属性。将自定义视图应用到正常视图后,仅应用捕获的属性。例如,可以将仅捕获照相机位置的自定义视图应用到一个或多个正常视图。
每个视图都拥有预览缩略图图像。自定义视图的缩略图拥有对角线和阴影。
活动视图是当前显示在视口中的视图,在活动视图上您可以进行修改(如移动或添加角色,更改角色属性等)。在视图窗格中,其周围具有厚边框。这使您能够区分活动视图和其他可能选择的视图(这些视图周围是薄边框并被突出显示)。
注:
当鼠标焦点位于视图窗格中时,活动视图和已选视图周围颜色为淡蓝色。当视图窗格失去焦点时,活动视图和已选视图周围颜色变为浅灰色。
要在视口中显示视图,请双击该视图,或者将其拖到视口中。
在“视图”窗格中右键单击可访问以下命令。
命令名称 |
描述 |
更新视图
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使用当前场景更新选定视图中的所有被捕获项。 |
重新绘制所有视图
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刷新所有视图缩略图图像。 |