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创建面域

可使用 Region 命令将形成闭合形状的对象转换成二维面域对象。可以使用该命令将任意闭环的所有对象 - 如闭合的多段线(包括多边形和圆环)、圆、椭圆和闭合的样条曲线 - 组合成一个对象。

在创建了面域以后,除非原始对象有宽度、厚度或线宽,否则在屏幕上会有少许视觉差异。在基于此类对象创建面域时,这种信息将丢失。

面域是一种平面实体对象。如果将 ShadeView 模式设置为平面,则您看到的面域将是一个曲面,而不仅仅是一个边界轮廓。

如果面域的源对象是由图案填充的,则图案填充将丢失与边界的关联。您必须重新向面域对象应用图案填充。

此外,也可以使用 AreaBoundary 命令并将边界的生成对象类型设置为面域来创建面域。

创建面域:

  1. 单击绘制 > 面域(或键入 Region)。
  2. 在图形区域中,选择要转换成面域的一个闭合图形对象。
  3. Enter 键。

访问方式

命令:Region

菜单:绘制 > 面域



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