生成动画 内容 生成基本动画 您可以通过以下方法生成动画:沿时间线拖动时间栏到某一时间关键点,然后移动零部件到目标位置。 MotionManager 将零部件从其初始位置移动到您在特定时间指定的位置。 基于相机的技巧 动画技巧 动画视象属性 您可以在动画过程中的任意点更改视象属性。 动画相机视图定向 您可通过以后更改相机的视图方向通过动画在装配体上放置运动。 相机视图定向定义在动画过程中如何观阅模型。 在动画中更改插值模式 您可在动画中使用插值模式来控制键码点之间变更的加速度和减速度。 动画向导 保存动画 父主题动画 排定动画