在您生成相机橇后,您可添加相机,将之附加在相机橇上,然后制作相机视图。
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打开包括相机橇的装配体文档。
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单击前视
(“标准”工具栏)。
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右键单击光源与相机
(MotionManager 树),然后选择添加相机
。
荧屏分割成多个视口,且
相机 PropertyManager 出现。

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在 PropertyManager 中,在目标点下选择选择的目标。
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在图形区域中,选择草图实体并用来将目标点附加到相机橇。
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在 PropertyManager 中,在相机位置下单击选择的位置。
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在图形区域中,选择一草图实体并用来指定相机位置。
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拖动视野以使用视口作为参考进行拍照。
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与相机轴垂直而上下拖动视野矩形,从而调整模型视图的角度。 |
在视口的右窗格中检查您的结果。 |
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在 PropertyManager 中,在相机旋转下单击通过选择设定卷数。
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在图形区域中选择一个面以在您拖动相机橇来生成路径时防止相机滑动。
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单击
。
通过使用这些设定并水平移动相机橇,您可生成一相机橇动画,在此动画中相机移向模型。 根据您的视野设定,您可在动画过程中将模型保留在画面中。