隱藏目錄

概覽

Sync 與 Enterprise Sync 可將 3D CAD 檔案與其他 3D 格式批次轉換為 Composer 格式。Sync 與 Enterprise Sync 會自動將幾何、中繼資料與產品結構中的設計變更直接整併到 Composer 內容。

Sync 與 Enterprise Sync 皆可讓您從圖形使用者介面配置及執行轉換。Enterprise Sync 也包括:

  • 指令行介面,可讓您與其他軟體整合,例如產品生命週期管理 (PLM) 系統。如需指令行介面的相關詳細資訊,請參閱 Composer 程式設計指南
  • 執行排定批次轉換的能力。

註: 除非另外註明,否則此指南中說明的功能適用於 Sync 與 Enterprise Sync。

此頁面內容包括:

Sync/Enterprise Sync 功能

  • 在控制鋪嵌紋路設定時,將 3D CAD 與其他 3D 資料批次轉換為 Composer 格式。
  • 自動套用 Right Manager 設定。
  • 將批次工作設定儲存至 XML 檔案,以供未來使用。
  • 為 Composer 與 Composer Player 使用的幾何產生最多三個細節程度。
  • 產生允許增量內容更新之完全粉碎 (爆炸) 的 Composer 檔案結構。
  • 從 Composer 檔案或一組預先定義的視圖發佈 2D 光柵與向量影像。

Sync/Enterprise Sync 的優點

使用 Sync 時,中繼資料、幾何、零件表 (BOM) 與製造資訊的變更可在桌面上的 Composer 交付項目中更新,進而保證資訊精確且一致。為了將修改整併到數位產品定義,其他系統可能需要您重新轉換整個 CAD 組合件,且無法總是整併使用者註記或修改。若使用 Sync,公司可透過僅處理變更資料並自動更新所有 Composer 內容,將更新其文件的時間降到最低。

閱讀此指南之前

學習使用 Sync/Enterprise Sync 時,您可能需要參閱下列指南。

Composer 使用者指南說明如何使用 Composer,這是一個桌面內容產生系統,可重複使用來自 CAD 及其他來源的數位 3D 資料。容易使用的 Composer 可讓您快速產生組合及拆卸程序、技術圖示、互動式 3D 動畫、訓練材料、行銷材料、銷售工具等。
Composer 程式設計指南 說明 Composer 應用程式設計介面 (API):Composer API、Composer Player 外掛程式 API、Composer Player Studio API。同時說明 Composer 指令行介面,其可讓您從指令行存取 Composer 與 Sync 功能。

造訪 SOLIDWORKS 網站。



提供對此主題的意見反應

SOLIDWORKS 歡迎您提供有關於文件呈現方式、正確性、及完整性的意見反應。請使用下方的表格直接將您對此主題的意見與建議傳送給我們的文件團隊。文件團隊並無法回答關於技術支援的問題。按一下此處來獲得關於技術支援的資訊

* 必要的

 
*電子郵件:  
主旨:   說明主題的意見反應
頁面:   概覽
*意見:  
*   我承認已閱讀且僅此接受隱私權政策,Dassault Systèmes 將遵循此政策之規定使用我的個人資料

列印主題

選擇要列印的內容範圍:

x

偵測到您使用的瀏覽器版本是舊於 Internet Explorer 7。要獲得最佳的顯示,建議您升級瀏覽器到 Internet Explorer 7 或更新的版本。

 不要再次顯示此訊息
x

Web 式說明內容版本:SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

要從 SOLIDWORKS 中停用 Web 式的說明並改用本機說明,請按一下說明 > 使用 SOLIDWORKS Web 式說明

要報告在 Web 式說明介面及搜尋中遇到的問題,請聯絡您當地的技術支援代表。要針對個別說明主題提供意見反應,請使用個別主題頁面中的「提供對此主題的意見反應」連結。