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文字窗格

文字窗格可讓您為幾何全景項目指定工具提示文字,並為協同作業全景項目指定文字,例如標籤與 2D 文字面板。您也可在文字中內嵌屬性與中繼屬性。

若要顯示文字窗格,請選擇全景項目。在「屬性」窗格中,針對工具提示文字屬性,選擇字串。按一下工具提示字串文字字串屬性,然後按一下省略號 [...]。

註: 如果屬性沒有省略號 [...],即表示它不支援「文字」窗格。直接在屬性欄位中輸入您的文字 (選擇性地加上屬性關鍵字)。

當您在「文字」窗格中間的大文字方塊中輸入時,視埠中的對應文字會即時更新。由於「文字」面板是面板而非對話方塊,當您完成時不必將其關閉。您甚至可以將窗格停駐於 Composer 視窗中以供未來使用。

指令名稱 說明
插入屬性

在文字中內嵌屬性或中繼屬性。當屬性值變更時,文字會自動更新。

註:
  • 您無法插入所有屬性類型。例如,您無法插入核取方塊、組合方塊或色彩屬性。
  • 屬性名稱區分大小寫。

若要插入屬性:

  1. 按一下插入屬性
  2. 若要插入目前全景項目以外之全景項目 (針對工具提示文字) 或相關聯全景項目 (針對協同作業文字) 的屬性,請在視埠、「組合件」窗格或「協同作業」窗格中選擇全景項目。
  3. 在「屬性」窗格中,按一下屬性。

    屬性關鍵字會插入至您的文字中。

若要手動插入屬性,請輸入屬性關鍵字:

關鍵字 說明
$( PropertyName ) 插入目前全景項目 (針對工具提示文字) 或相關聯全景項目 (針對協同作業文字) 的指定屬性。例如,若要插入不透明度屬性,請輸入:$(Actor.Alpha)。若要插入編寫中繼屬性:$(Meta.Author)
$( ParentLevel # PropertyName ) 插入目前全景項目 (針對工具提示文字) 或相關聯全景項目 (針對協同作業文字) 之父項次的指定屬性。例如,若要插入父項次的父項次 (第 2 層父項次) 的名稱,請輸入: $(2#Actor.Name)
$( NetGUID # PropertyName ) 插入淨 GUID 所指定之全景項目的指定屬性。例如,若要插入螺栓的明亮度$(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess)
提示: 您可從「屬性」窗格中檢視淨 GUID;請參閱偵錯屬性

插入屬性後加入新的直線 使用插入屬性插入屬性之後,開始新行 (就像您按下 Enter 一樣)。


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