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時間線指令

「時間線」窗格可讓您產生、編輯與播放 3D 動畫。

若要顯示「時間線」窗格,請按一下視窗 > 顯示/隱藏 > 時間線首頁 > 顯示/隱藏 > 動畫

註: 時間線只能在「動畫」模式 下使用。如果您在「視圖」模式下,請按一下視埠左上角的切換至動畫模式 或按一下首頁功能區標籤上的動畫。「時間線」窗格預設停駐於 Composer 視窗的底部。

此頁面內容包括:

工具列指令

工具列指令可讓您控制時間線。

定點相關指令

這些指令位於工具列左側,可讓您執行定點相關操作。請參閱 設定定點

圖示 指令名稱 說明
自動定點模式 可在您變更任何全景項目屬性 (位置、色彩等) 時自動於目前時間產生定點。
註: 使用自動定點模式 可能會產生比想要數量更多的定點。例如,當您移動全景項目來查看其隱藏於背後的內容時,自動定點模式 會產生定點來記錄全景項目的新位置,即使您並不想要在動畫中包含此動作。建議您在熟練操作之前不要使用此模式。
設定定點 可記錄目前時間所選全景項目的所有 () 或所選 () 屬性的屬性值。
重要:
  • 請僅選擇您要在設定定點之前記錄的屬性。設定不必要的定點會影響大型組合件的效能,並使動畫編輯變得很複雜,因為定點過濾會顯示額外的定點。
  • 動畫不會記錄對全景項目顯示情形 (顯示情形 指令、h 定點,或「組合件」或「協同作業」窗格中的切換核取方塊) 的變更。這些動作不會對應至屬性變更。若要在動畫中隱藏或顯示全景項目,請在「動畫」模式下顯示參與動畫的所有全景項目 (顯示全部 或選擇性地顯示全景項目),然後視需要設定全景項目不透明度定點。
  • 無法製成動畫的大部分屬性上都會標記 。依賴於其他屬性的屬性 (例如,註記文字屬性) 也無法製成動畫,但不會標記上 。無法製成動畫之屬性的定點一律於時間=0 時產生 (無論目前時間列位置為何),並套用至完整動畫。請注意,設定定點 不會為具有相依性的屬性產生定點,但自動定點模式 會。
設定位置定點 可記錄目前時間所選全景項目的位置。
設定攝影機定點 可記錄目前時間的目前攝影機與目標位置。攝影機定點可記錄模型的方位與縮放比例。
攝影機自動定點模式 (當已選擇自動定點 時可用。)可在您變更視埠攝影機方位 (旋轉、縮放或移動) 時,於目前時間自動產生攝影機定點。注意:使用攝影機自動定點模式 可能會產生比想要數量更多的定點。建議您在熟練操作之前不要使用此模式。
設定 Digger 定點 可記錄目前時間的 Digger 屬性。
Digger 自動定點模式 (當已選擇自動定點 時可用。)可在您變更 Digger 屬性時,於目前時間自動產生 Digger 定點。注意:使用 Digger 自動定點模式 可能會產生比想要數量更多的 Digger 定點。建議您在熟練操作之前不要使用此模式。
效果 - 淡入 可為所選全景項目的逐漸出現產生定點:
  1. 不透明度=0 (透明) 緊跟在之前不透明度定點之後或在時間=0 處。
  2. 不透明度=0 (透明) 目前時間之前的 10 個畫格。請移動此定點來變更淡入期間。
  3. 不透明度=255 (不透明) 於目前時間。
註: 您無法淡入 Digger。如需其他方法,請參閱設定 Digger 定點
效果 - 淡出 可為所選全景項目的逐漸消失產生定點:
  1. 不透明度=< 目前值> 目前時間之前的 10 個畫格。請移動此定點來變更淡出期間。
  2. 不透明度=0 (透明) 於目前時間。
註: 您無法淡出 Digger。如需其他方法,請參閱設定 Digger 定點
效果 - 熱點 可產生簡短強調顯示所選全景項目的定點:
  1. 放射度=< 目前值> 目前時間之前的 5 個畫格。
  2. 放射度=1 (完全放射) 於目前時間。
  3. 放射度=< 之前值> 目前時間之後的 5 個畫格。
提示:可加入數個熱點效果以導致全景項目閃爍。
效果 - 以起始屬性設定定點 可於目前時間產生還原在動畫中設定之所有定點初始值的定點,有效復原動畫屬性及位置變更。
僅顯示所選全景項目的定點 可僅顯示目前選擇的定點。若要僅顯示視埠定點,請按一下視埠的空白空間。
註: 不會影響攝影機與 Digger 定點。
僅顯示所選屬性的定點 可針對所有全景項目,僅顯示在「屬性」窗格中選擇之屬性的定點,例如色彩與不透明度。若要在「屬性」窗格中選擇數個屬性,請使用 Ctrl 鍵。如果沒有選擇屬性,則會顯示所有屬性定點。
提示: 您可以將此選項結合僅顯示所選全景項目的定點 以篩選所選全景項目的屬性。
註: 不會影響攝影機與 Digger 定點。
倒帶 可將時間列移至動畫開始位置。
上一個定點 可將時間列移至上一個定點。
上一個畫格 可將時間列移至上一個畫格。
播放 可從目前的時間列位置開始播放動畫。
提示:
  • 按住播放 可存取其他指令。
  • 如果動畫播放超出了您的最後一個定點,即表示可能有隱藏全景項目的定點。請按 Ctrl+T 來顯示所有全景項目,然後刪除不要的定點。
  • 按住播放 可存取其他指令。
  • 如果動畫播放超出了您的最後一個定點,即表示可能有隱藏全景項目的定點。請按 Ctrl+T 來顯示所有全景項目,然後刪除不要的定點。
播放選擇 (按住播放 可存取此指令。)可從頭到尾播放該動畫的所選期間。
反向播放 (按住播放 可存取此指令。)可從目前的時間列位置開始反向播放動畫。
暫停 可在不移動時間列的情況下停止動畫。
停止 可停止動畫並將時間列移回至動畫開始位置。
下一個畫格 可將時間列移至下一個畫格。
下一個定點 可將時間列移至下一個定點。
向前 可將時間列移至動畫結束位置。
循環播放模式 可連續播放動畫。
攝影機播放模式 可從攝影機的視角顯示動畫。若要使用固定視角顯示動畫,請關閉此模式。關閉攝影機播放模式 時,可使用所有導覽工具 (縮放、移動等)。

時間線相關指令

這些指令位於工具列右側,可讓您管理時間線本身。

圖示 指令名稱 說明
全部設成最適當大小 可設定時間線比例以符合所有定點。
縮放選擇 可設定時間線比例以符合所選定點。
時間 - 選擇 可啟用定點選擇模式,使您能夠透過在時間線中拖曳的方式選擇定點。
時間 - 移動 (滑鼠中間鈕) 可啟用時間線平移模式,使您能夠透過在時間線中拖曳的方式顯示時間線的不同部分。您也可在其他模式下按住滑鼠滾輪來移動時間線。
時間 - 縮放 (滑鼠滾輪) 可啟用時間線縮放模式,使您能夠透過在時間線中拖曳的方式變更有多少時間線可見。您也可在其他模式下使用滑鼠滾輪來縮放時間線。

按右鍵指令

當您在時間線或定點軌跡中按一下滑鼠右鍵時,可使用這些指令。

註: 所有右鍵複製/貼上操作皆可複製定點表示的全景項目轉換。若要改為複製全景項目位置,請拖曳定點 (請參閱 管理定點)。例如,當您使用按右鍵指令複製定義螺絲 45 度旋轉的兩個定點時,新定點會第二次套用轉換,導致螺絲總共旋轉 90 度。當您改為透過拖曳來複製時,會還原原始螺絲位置,並重新套用 45 度旋轉。

圖示 指令名稱 說明
N/A 選擇所有定點 可選擇所有動畫定點。您也可以按下 Ctrl+A
N/A 刪除定點 可刪除所選定點。您也可以按下 Delete
N/A 複製所選全景項目的所選定點 (當已選擇至少一個定點時可用。)可複製所選全景項目的所選定點。然後您可以貼上這些定點來將相同的動畫套用至其他全景項目。
註: 此指令可複製定點轉換;若要複製定點位置,請使用 Ctrl+拖曳。
N/A 複製所選全景項目的所選軌跡 (當未選擇任何定點時可用。)可複製對應於所選全景項目之目前顯示定點的動畫軌跡。使用僅顯示所選屬性的定點 濾器來控制要複製哪些軌跡。然後您可以貼上軌跡來複製其他全景項目的動畫。
N/A 貼上定點 (當僅貼上不在時間選擇中的屬性定點時可用。)可將目前所複製的屬性定點 (您以滑鼠右鍵按一下之處) 套用至所選的全景項目。
N/A 貼上選擇中的定點 (當僅貼上在時間選擇內的屬性定點時可用。)可將複製的屬性定點套用至所選的全景項目,讓定點在時間選擇內有一致間距。
N/A 貼上軌跡 (當僅貼上屬性軌跡時可用 (無位置軌跡)。)可將屬性軌跡套用至所選的全景項目。與貼上個別定點不一樣,您無法指定要在哪裡放置定點。
N/A 貼上父項次中的軌跡 (當貼上位置軌跡時可用。)可在位置定點相對於父項次座標系統的情況下,將完整位置軌跡套用至所選全景項目。與貼上個別定點不一樣,您無法指定要在哪裡放置定點;會複製完整軌跡。
N/A 以世界座標系統貼上軌跡 (當貼上位置軌跡時可用。)可在位置定點相對於世界座標系統的情況下,將完整位置軌跡套用至所選全景項目。與貼上個別定點不一樣,您無法指定要在哪裡放置定點;會複製完整軌跡。
N/A 插入視圖 在按右鍵的位置插入「視圖」窗格中選擇的視圖。此指令也可以視圖名稱產生標記。插入視圖是產生動畫的一種快速的方式。
註: 如果協同作業全景項目未出現在動畫中,請按一下時間線,然後變更協同作業全景項目顯示情形 (例如,按一下首頁 > 顯示情形 > 顯示情形 > 顯示全部 或按下 Ctrl+T)。若要變更全景項目顯示情形,請設定不透明度屬性定點。
提示: 您也可將視圖從「視圖」窗格拖曳至時間線。
互補時間選擇

可翻轉時間選擇內的定點順序。





之前 之後

刪除時間選擇 可移除時間選擇中的所有定點。時間選擇右側的定點會移向左側。
註: Delete 鍵可執行刪除定點,而非刪除時間選擇
選擇具有所選定點的全景項目 可在與所選定點相關聯的視埠中選擇全景項目。
僅顯示所選全景項目的定點 請參閱工具列指令。
僅顯示所選屬性的定點 請參閱工具列指令。
時間設定 可讓您設定畫格率、動畫期間與時間比例。如需詳細資訊,請參閱時間設定


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