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加入協同作業全景項目

使用協同作業全景項目可強化您的模型。 Composer 提供了大量協同作業全景項目,其中包括標示、註記、量測與切割平面。

另請參閱
使用 Digger
  1. 初始視圖拖曳至視埠。
  2. 按一下編寫 > 標示 > 箭頭
  3. 將滑鼠指標移到視埠中。

    紅色箭頭會附加至滑鼠指標。Composer 視窗底部的狀態列會顯示產生箭頭的指示。

  4. 按一下來定位箭頭的起點。

    提示: 如果您按一下全景項目,箭頭會變為與該全景項目相關聯。例如,移動全景項目也會移動相關聯的箭頭。

  5. 移動滑鼠指標來變更箭頭長度與方向,然後按一下來放置箭頭結束點。
    箭頭會加到視埠,另一個箭頭會附加至滑鼠指標。
  6. 將第二個箭頭加入視埠,然後按下 Esc 結束箭頭工具。
  7. 在仍選擇第二個箭頭的情況下,在「屬性」窗格中變更箭頭不透明度背景色彩

    與幾何全景項目類似,協同作業全景項目也有屬性。

  8. 在視埠中,拖曳各種箭頭固定錨點 (黃色三角形與紅點) 來變更箭頭形狀與大小屬性。
  9. 按一下編寫 > 註記 > 標籤
  10. 按一下視埠中的全景項目,再按一下來定位標籤,然後按下 Esc 結束工具。

    依預設,標籤文字是要附加它的全景項目的名稱。

  11. 在仍選擇標籤的情況下,在「屬性」窗格中的文字下,針對文字,選擇字串
  12. 針對文字字串屬性,輸入 My Label,然後按下 Enter

    標籤文字會從全景項目名稱變更為 My Label

    提示: 若要輸入多行文字,請在文字字串欄位中按一下 ,在「文字」對話方塊中輸入文字,然後按一下確定

  13. 在「視圖」窗格中,按一下更新視圖 儲存您的變更。
  14. 在視埠右側,按一下藍色向上箭頭。

    會在箭頭周圍顯示一個各角為白色圓形的橙色方塊,表示其處於選擇狀態。這是稱為「2D 影像」面板的協同作業全景項目,用來將影像加到全景。

  15. 在「屬性」窗格的事件群組中,檢查連結屬性。

    事件是在您按一下全景項目時發生的動作。view://up 連結會啟動名為的 Composer 視圖。您已按一下箭頭來予以選擇,但並未發生任何事情。這是因為事件只會在 Composer Player 中或 Composer 模擬 Player 時處於使用中狀態。

  16. 在 Composer 視窗的右下角,按一下設計模式 來將其清除。

    Composer 現在處於播放模式,而不是設計模式。

  17. 在視埠中,按一下藍色向上箭頭。

    滑塊組合件會向上移動。

  18. 按一下其他每個圖示:
    • 向下箭頭會啟動視圖。
    • 停止按鈕 (方形方塊) 會顯示初始視圖。
    • 視埠左下角的面板會顯示爆炸視圖。
  19. 按一下設計模式 開啟設計模式。


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