變形 - 點選項

變形是根據點及其拉起方向的向量。

使用選項開啟變形 PropertyManager

  1. 按一下「特徵」工具列上的變形 TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF,或按一下插入 > 特徵 > 變形
  2. 在 PropertyManager 中的變形類型下選擇

變形點

select_edge_faces_vertex.png 變形點 要設定變形的中心,請選擇面、邊線、頂點上的一個點,或空間中的一個點。
  變形方向 選擇線性邊線、草圖線、平坦面、基準面或兩個點或頂點,以選擇變形方向。
  • 如果您選擇線性邊線或線,則方向會與邊線或線平行。
  • 如果您選擇基準面或平坦面,則方向會與基準面或面垂直
  • 如果您選擇兩個點或頂點,則方向會依照第一個點或頂點到第二個點或頂點的方向。
  • 可以使用任何變形點和方向的組合。
  • 如有需要請按一下 反轉變形方向 PM_reverse_direction.gif
當變形點在面、邊線或頂點上時,預設的方向如下:

面上的點

變形方向在選擇的點上垂直於面。 如果您選擇其他的點,變形會更新至選擇的點。 面上的點選項很適合快速設計變更,以及新增不需要確切變形位置的局部化特徵。

視訊:變形 - 面上的點

邊線上的點

變形方向是在所選邊線點上兩個相鄰面之間法線的平均。 邊線上的點位置決定了變形的中心。 與面上的點選項相比,邊線上的點選項適用於產生更精確和更能預測的設計變更。

視訊:變形 - 邊線上的點

頂點

變形方向是共用所選頂點之面法線的平均。 變形會以選擇的頂點為中心。

視訊:變形 - 頂點上的點

空間中的點

選擇空間中的點時,並沒有變形方向,所以您必須選擇兩個點或頂點、一個線性邊線或草圖線,或一個平坦面或平面,以指定變形方向。 空間中的點選項允許您精確地控制點和變形方向,適合需要更能控制點變形的情況中。

視訊:變形 - 空間中的點

PM_deform_deform_distance.gif 變形距離 指定變形的距離 (點位移)。
  顯示預覽 使用線架構(清除)或塗彩(選取)視圖的預覽結果。要改善較大較複雜的模型之效能,在您作出所有選擇前請不要選取此選項。

變形區域

此部分允許您藉由指定變形半徑、變形區域和其他要變形的本體,來改變形狀。
您可以使用任何組合的選項 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif變形的本體 solid_bodies.png 按鈕要變形的其他面 PM_face.gif,視模型的幾何及所要的結果而定。 如果所選的選項會衝突,最後所選的圖元會取代任何之前的、矛盾的所選圖元。 例如,如果您先指定一個面來變形,然後指定相同的面作為固定的面,則此面會被固定。
PM_deform_deform_radius.gif 變形半徑 變更穿過變形點的球形半徑值。

選擇 變形區域 不會影響 變形半徑 PM_deform_deform_radius.gif 值。

範例:變形 - 使用變形距離和變形半徑的點

  變形區域 啟用固定曲線/邊線/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要變形的其他面 PM_face.gif 選項。

範例:變形區域

 
變形點 的所選圖元 變形區域 選項狀態 結果
邊線上、頂點上或空間中的點 選取或清除 如果清除 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要變形的其他面 PM_face.gif,變形區域不受影響
面上的點 所選的 如果清除 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要變形的其他面 PM_face.gif,變形區域會受限於該面
面上的點 清除 整個本體變形
PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 固定曲線/邊線/面 防止所選的曲線、邊線或面變形和移動。 若為封閉輪廓線,變形行為取決於下列狀況:
PM_face.gif 要變形的其他面 讓您選擇模型上的多個面來變形。

範例:變形 - 要變形的其他面的點 PM_face.gif

solid_bodies.png 按鈕 變形的本體 讓您在使用空間中的點的選擇時選擇多個本體或選擇一個本體。當您需要在一個零件檔案中變更多個本體, 變形的本體 solid_bodies.png 按鈕是很有用的。

視訊:變形 - 多本體零件上的點

形狀選項

您可以修改 勁度 的程度、指定 axis.png 變形軸,及修改 形狀精確度 PM_deform_shape accuracy.gif 來控制點變形的形狀。

axis.png 變形軸。 (清除變形區域時提供使用)。 產生與線性邊線或草圖線平行的彎折軸、與平面或平坦面垂直的彎折軸,或跟隨兩個點或頂點,以控制變形的形狀。 此選項使用 變形半徑 PM_deform_deform_radius.gif 值產生彎折類型的變形,雖然它並不是確實的彎折。 對於確實的彎折,請參考彎曲

範例:變形軸的變形

您可以修改 勁度 的程度、指定 axis.png 變形軸,及修改 形狀精確度 PM_deform_shape accuracy.gif 來控制點變形的形狀。

  勁度 控制變形過程中變形形狀的剛性。 您可以搭配使用勁度等級和其他控制項,例如變形軸axis.png。 勁度有三個等級:

勁度 - 最小 PM_deform_stiffness_minumum.gif

最小的剛性。

勁度 - 中 PM_deform_stiffness_medium.gif

中等的剛性。

勁度 - 最大 PM_deform_stiffness_maximum.gif

最大的剛性。

範例:變形 - 點形狀勁度層級

PM_deform_shape accuracy.gif 形狀精確度 控制曲面的品質。預設的品質在高曲率的區域可能不足夠。如果透過右移滑動桿以增加精確度,您可以增加變形特徵的成功率。請依需要移動滑動桿,因為增加曲面精度會降低效能。
如果您使用預設的影像品質設定,可能不會顯示影響小區域的點變形。若要提高品質,按一下 工具 > 選項 > 文件屬性 > 影像品質 。移動塗彩及草稿品質移除隱藏線/顯示隱藏線解析度滑動桿至右方,或選擇最佳化邊線長度
  維持邊界 (在選取 變形區域 時才能使用)。 確保選擇作為 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 的邊界是固定的。 清除 維持邊界 以變更變形區域、修改固定邊線,或允許邊界移動。
  僅有其他的面 (在選擇變形區域並清除維持邊界的情況下可用)。 使變形僅影響要變形的其他面 PM_face.gif 選擇的那些面。

範例:變形 - 僅有其他的面的點