複製鈑金零件中的本體

您可以透過複製原始零件來產生多本體鈑金零件。

使用特徵工具列上的下列指令可複製零件:

  • 直線複製排列
  • 圓導出複製排列
  • 鏡射
  • 移動/複製本體

您在主要 FeatureManager(特徵管理員) 中對於上述複製排列特徵所作的變更會在所有本體中反映出來。

您在除料清單中對於個別本體所作的變更僅套用於那些本體。

複製鈑金本體:

  1. 在現有的鈑金零件中,按一下移動/複製本體 (特徵工具列),或按移一下插入 > 特徵 > 移動/複製
  2. 在 PropertyManager 中:
    1. 移動/複製之本體 之下,透過在圖面中或快顯 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構的除料清單中進行選擇,指定要移動的本體 bodies.png
      三度空間參考出現。

    2. 按一下 複製 並設定 份數 pattern_linear_count.png 的值。
  3. 移動三度空間參考以分配本體。
  4. 按一下