在 SOLIDWORKS Plastics 中執行壓料過程 (流動 + 壓料) 後,您可以將模內殘餘應力及溫度資料以 Simulation 可讀取的二進位格式輸出至檔案 (*.POE)。
對於塑膠零件,透過模擬來自射出成型過程期間所維持溫度的冷卻過程,您可以計算最終殘餘應力及零件的變形狀態。
- 在 SOLIDWORKS Plastics 中:
- 完成流動 + 封裝分析,其中會計算剩餘的應力。
選擇剩餘的應力計算 PropertyManager 中的剩餘的應力計算。
- 輸出的模內剩餘應力為二進位檔案格式 (*. POE)。
此二進位檔案會儲存:
- 原始網格的節點座標及元素連結性
- 溫度及模內殘餘應力 (三個正向及三個剪應力組成) 的節點值
- 材料屬性
在輸出 PropertyManager 的類型之下,選擇 SOLIDWORKS Simulation,然後選擇模內剩餘應力。
- 產生一個非線性靜態 Simulation 研究。
- 在 Simulation 研究樹狀結構中:
- 用右鍵按一下外部負載
,然後選擇模內剩餘應力
。
- 選擇從 SOLIDWORKS Plastics 輸入模具內應力並瀏覽至 *.POE 檔案的位置。
如果材質已指定為 SOLIDWORKS Plastics 中的零件,則依預設會選擇包括來自 SOLIDWORKS Plastics 的材質選項。 要套用不同的材質,請清除此選項並且選擇來自 SOLIDWORKS 材質資料庫的材質。
- 按一下確定。
- 網格與執行非線性研究。
如果您執行冷卻後分析,請在非線性 - 靜態對話方塊中的解決方案標籤中,選擇為重新開始分析儲存資料。
在分析完成後,您可以繪製零件完全冷卻後的最終殘餘應力及變形形狀。
在在零應變時的參考溫度中定義室溫 (流體/熱效應標籤)。
零件的最終變形形狀 (在虛擬時間 t = 1 秒) 會同時考慮模內剩餘應力 (在虛擬時間 t = 0) 及淬火熱應力效應 (在時間 t = 1 秒)。
- 求解器會將儲存於 *.POE 檔案中的節點及元素連結性資訊內部對應至 Simulation 中所產生的新網格。
- 您僅能從 SOLIDWORKS Plastics 輸入單一零件的資料,該零件需與實體元素網格化並使用線性彈力同向材質。
- 您不需要加入固定物來執行分析。 非線性求解器會內部套用軟彈力來穩定零件並解除勁度奇異性。 軟彈力會根據基礎材質屬性的負載套用至勁度矩陣的對角項。