您可以套用材質到零件、多本體零件的一或多個本體、或組合件的一或多個零件零組件中。
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顯示材質的快顯功能表:
零件 |
在零件文件中,用右鍵按一下 FeatureManager (特徵管理員) 中的材料 。 |
多本體零件 |
在 FeatureManager(特徵管理員) 中,於實體本體資料夾內的本體上按右鍵,然後按一下材質。 要影響數個本體,請在按下右鍵前選擇它們。 |
組合件 |
在 FeatureManager(特徵管理員) 中用右鍵按一下零件零組件,然後選擇材質。 要影響數個零組件,請在按下右鍵前選擇多個零組件。 |
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選擇一個材質:
- 從最愛清單中選擇。
- 按一下編輯材質,在材質樹狀結構中選擇一個材質,按一下套用,然後按一下關閉。
當您在 SOLIDWORKS 中將材料套用至零件或本體時,相同的材料指定和樹狀結構順序結構會在
3DEXPERIENCE Platform 中進行複製。
- 在零件階層套用的材料會在 3DEXPERIENCE Platform 中的 3DPart 階層套用。
- 在本體階層套用的材料會在 3DEXPERIENCE Platform 中的本體階層套用。
- 在零件和本體階層套用的材料會在 3DEXPERIENCE Platform 中的 3DPart 和本體階層套用。針對多本體結構,如果在零件階層和某些本體套用材料,則材料定義已套用至沒有材料定義的本體。但目前沒有任何材料定義的本體,不會顯示任何材料定義。