產生基本動畫 您可以沿時間線拖曳時間列到某個時間點,然後移動零組件到目標位置,來產生一個動畫。 MotionManager 將零組件從最初位置移動到您在特定時間指定的位置。 產生以關鍵畫格點為基礎的動畫: 從一動作研究中,拖曳時間列來設定動畫順序的時間長度。 您可以在時間線的任意處按一下以放置時間列,或使用空白鍵來以增量移動時間列。 時間列設定為 5 秒期間 (00:00:00 到 00:00:05)。 拖曳組合件零組件至動畫順序的結束位置。 按右鍵來放置關鍵畫格,或選擇自動關鍵畫格 (僅在動畫中) 來自動放置關鍵畫格。 以動畫顯示其他組合件零組件: 放置時間列來指定動畫順序的時間長度。 拖曳組合件零組件至動畫順序中下一個關鍵點的零組件位置。 您可以在時間線上任意處開始移動其他零組件。 然而,如果在零組件之間有移動的衝突,便會顯示一個關鍵畫格點,表示此為無解動作。 按一下從頭開始播放 ,以檢視動畫。視訊: 基本動畫 除了零組件移動,在動畫中您還可以以動畫顯示視覺屬性或控制順序時間。 您也可以使用基本動作以及動作分析來產生以關鍵畫格點為基礎的動畫。 您僅能將自動關鍵畫格與動畫一起使用。 上層主題產生動畫 根據攝影機的技巧 動畫的技巧 以動畫顯示視覺屬性 產生攝影機視角方位的動畫 在動畫中變更插補模式 動畫精靈 儲存動畫