繪製力

您可以繪製組合件上由於動力、力、摩擦、或接觸而產生的力。

  1. 動作分析研究,按一下結果及繪圖 Tool_Results_and_Plots.gif (MotionManager 工具列)。
  2. 在 PropertyManager 中於結果之下,為類別選擇
  3. 子類別及其相對應的特徵從下列項目中選擇:
    子類別 特徵
    動力力量 直線動力
    反作用力 力(F)
    Friction Force 可從下列中選擇︰
    • 有接觸的兩個零件面來計算由第一個所選零組件施加在第二個零組件上的摩擦力。
    • 一個結合與附加至結合的零件面 (選用) 來計算施加在結合面上的摩擦力。
      如果您沒有選擇一個面,會計算定義結合的第一個面上的力。
    • 曲線對曲線接觸的特徵來計算由定義曲線對曲線接觸的第一個所選零組件施加在第二個零組件上的摩擦力。
    接觸力 可從下列中選擇︰
    • 有接觸的兩個零件面
    • 一個曲線對曲線接觸特徵
  4. 對於選擇結果組成,選擇一個選項:
    • 量值來解出相對於整體座標的力向量的量。
    • X 組成Y 組成Z 組成 可計算相對於整體座標投射在所選方向上之力的量值。
      您可以選擇性地選擇一個參考零件 part.png 來繪製相對於該零件座標的結果。
  5. 選擇您需要的繪圖結果選項,然後按一下
    結果出現在 MotionManager 數狀結構中。
  6. 按一下計算 Tool_Calculate.gif (MotionManager 工具列)。