更新模型以取得 3DEXPERIENCE 相容性

您可以更新模型以取得 3DEXPERIENCE Platform 的相容性。對於參考其他零組件的模型,您可以選擇在更新中包含這些參考。

若要更新模型,請以滑鼠右鍵按一下 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的最上方項目,然後按一下更新以取得 3DEXPERIENCE 相容性

您無法復原更新。

如需準備 3DEXPERIENCE Platform 檔案的其他資訊,請參閱檔案準備助理對話方塊

當文件不相容,或清除系統選項更新 SOLIDWORKS 檔案,以與 3DEXPERIENCE Platform 相容時,可以使用更新以取得 3DEXPERIENCE 相容性

若要清除更新 SOLIDWORKS 檔案,以與 3DEXPERIENCE Platform 相容,請按一下工具 > 選項 > 3DEXPERIENCE 整合

更新模型時,會發生下列變更:
  • 自訂屬性和模型組態會符合 3DEXPERIENCE Platform 需求。
  • 在 ConfigurationManager 中:CAD 家族 標籤、組合件和零件會顯示為 CAD 家族物件。模型組態以實體產品 和呈現方式 來顯示。
  • 使用屬性對話方塊中的模型組態屬性屬性摘要標籤,來管理自訂與模型組態特定屬性。
  • 如為有多個顯示狀態的 SOLIDWORKS 模型,使用中的顯示狀態會指派給實體產品。當您將零組件插入組合件時,零組件會使用指派給實體產品的顯示狀態。
  • 組合件的 3D Interconnect 參考會解散,並會針對每個零組件參考產生對應的 SOLIDWORKS 組合件和零件檔案。SOLIDWORKS 零件檔案包含中立 CAD 零件檔案的 3D Interconnect 特徵連結。

更新後,此模型再也無法執行更新以取得 3DEXPERIENCE 相容性

指定為實體產品或呈現方式的模型組態

若更新的模型具有相同零件編號的數種模型組態,SOLIDWORKS 只會將其中一種模型組態更新到實體產品。其他模型組態會成為呈現方式。

SOLIDWORKS 會根據模型組態名稱,以及在模型組態屬性 PropertyManager 中當使用於零件表時顯示零件名稱的所選選項,決定實體產品的模型組態。
  • SOLIDWORKS 會使用以下準則,選擇實體產品要使用的模型組態:
    • 若存在預設模型組態,預設模型組態會成為實體產品。
    • 當模型組態針對零件編號使用模型組態名稱,模型組態會成為實體產品。
    • 若模型組態有相同零件編號,SOLIDWORKS 會根據模型組態屬性 PropertyManager 中的當使用於零件表時顯示零件名稱選項選擇模型組態。選擇順序如下:
      1. 模型組態名稱
      2. 使用者指定名稱
      3. 文件名稱
    • 如果模型組態不符合上述準則,ConfigurationManager 標籤中建立的第一個模型組態會成為實體產品。