輸入網格檔案 您可以輸入含網格資料的掃描檔案至 SOLIDWORKS 軟體,而無需使用 Scanto3D 附加程式。 此軟體會將檔案及相關聯網格資料輸入實體本體或曲面本體。 SOLIDWORKS 軟體可以從網格檔案輸入並產生多個實體本體,但前提是網格是封閉的。 如果網格不是封閉的,輸入為實體本體選項會為無法輸入為實體本體的所有本體自動產生曲面本體。 您可以將紋路及外觀套用至您輸入到 SOLIDWORKS 中作為圖形本體的網格檔案。 您可以選擇並參考轉換的面、頂點和面邊線。 您也可以將網格維持為 SOLIDWORKS 中的網格 BREP 模型,以供網格模型的圖形檢視。 軟體也可以計算已輸入的圖形本體以及實體和表面本體。 若要輸入網格檔案: 按一下檔案 > 開啟。 選擇性的: 3DEXPERIENCE 使用者:如果出現從 3DEXPERIENCE 開啟對話方塊,請按一下這台 PC。 在對話方塊的檔案類型中,選擇網格檔案 (*.stl;*.obj;*.off;*.ply;*.ply2)。 您也可以將 *.3MF 和 *.wrl 檔案格式輸入為圖形本體、實體本體及曲面本體。 按一下選項。 在系統選項對話方塊中,將輸入為設定為下列之一: 實體 曲面本體 圖形本體(G) 若您選擇實體本體或曲面本體,這會產生標準 BREP 幾何,在此處網格檔案的每個面塊都會成為標準的 BREP 幾何面。這會降低大型模型的效能。 在網格本體選項下,針對實體本體或曲面本體選擇下列其中一項或兩項,然後按一下確定: 產生由單一面所界定的網格本體將網格檔案轉換為網格 BREP,而非將其開啟為圖形本體。 將面塊組成面此軟體會嘗試將網格面塊分成幾組可選擇的面。 在系統選項對話方塊中,按一下確定。 然後,在開啟對話方塊中,瀏覽至檔案,然後按一下開啟。 檔案即會輸入。 當您在 HLR、HLV 與線架構顯示模式下檢視網格檔案時,其會顯示面塊。 在帶邊線塗彩模式下,已輸入的網格會顯示面塊。 上層主題輸入和輸出 圖形網格及網格 BREP 本體 支援網格 BREP 本體的特徵清單