Vytváření polí entit podél trajektorie

Pomocí příkazu Pole můžete vytvářet kopie zadaných entit podél trajektorie.

Zkopírované entity dědí všechny vlastnosti původních entit, tj. hladiny, barvy čar, styly čar a tloušťky čar.

Při vytváření polí entit podél trajektorie postupujte takto:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Klikněte v pásu karet na možnost Domů > Změnit > Pole.
    • V nabídce klikněte na možnost Změnit > Pole.
    • Zadejte příkaz Pattern.
  2. V okně, které se otevře, zvolte v části Typ pole položku Trajektorie.
  3. Klikněte na možnost Určit entity, vyberte entity, které chcete zarovnat podél trajektorie, a potvrďte výběr stisknutím klávesy Enter.

    Po dokončení výběru se okno zavře.

    Entity ve vybrané sadě se v tomto okně nazývají elementy.

  4. Klikněte na tlačítko Zadejte cestu a vyberte entitu, která určí trajektorii pro zarovnání vybraných entit.

    Trajektorii může tvořit čára, křivka, oblouk, kružnice, elipsa nebo splajn.

  5. V nabídce Nastavení zadejte následující:
    • Založit pole na. Vyberte některou z těchto možností:
      • Vzdálenost mezi a celkový počet elementů. Rozmístí kopie v rovnoměrných odstupech podél trajektorie, a sice v zadaném celkovém počtu. Jestliže je vypočtená délka pole větší než délka trajektorie, bude odstup mezi kopiemi zkrácen.
      • Rozdělit rovnoměrně. Rozmístí zadaný počet kopií rovnoměrně podél celkové délky trajektorie.
      • Měřit rovnoměrně. Rozmístí kopie podél trajektorie v rozestupech, které zadáte.
    • Vzdálenost (je-li třeba). Určuje interval mezi kopiemi pole. Klikněte na možnost Určit rozteč mezi elementy a označte vzdálenost v grafické ploše.
    • Celkový počet (je-li třeba). Určuje výsledný počet kopií v poli (včetně zdrojového elementu).
  6. V části Základní bod elementu nastavte následující:
    • Použít naposledy vybranou entitu. Použije základní bod z poslední entity, kterou jste vybrali.
    • X a Y. Zadejte požadované hodnoty nebo klikněte na možnost Vyberte základní bod a určete v grafické ploše základní bod.
  7. V nastavení Řádky zadejte následující:
    • Počet. Určete počet řádků v poli.
    • Vzdálenost. Určuje vzdálenost mezi řádky. Pokud má vzdálenost zápornou hodnotu, budou řádky přidány směrem dolů. Klikněte na možnost Určit rozteč mezi elementy a označte vzdálenost v grafické ploše.
  8. V nastavení Zarovnání elementů nastavte následující:
    • Zarovnat elementy s trajektorií. Zarovná všechny kopie v poli tak, aby ležely tečně k průběhu trajektorie. V opačném případě si zkopírované entity zachovají orientaci zdrojových entit.
    • Určit směr tečny . Umožňuje určit v grafické ploše dva body definující tečnost kopií vzhledem k trajektorii. K najetí na geometrii zdrojových entit použijte Uchycení entit.

      Kliknutím na možnost Odebrat tečnu můžete vymazat tečný směr, který jste předtím určili.

    • Úhel od tečny. Určuje úhel otočení kopií vzhledem k určenému směru tečny.
  9. Klepněte na tlačítko OK.
V okně Pole můžete kliknout na tlačítko Náhled a zkontrolovat výsledné pole, aniž byste jej vytvářeli. Tuto možnost můžete použít a poté se vrátit do okna, kolikrát je třeba. Poté kliknutím na tlačítko OK vygenerujete pole.