Skrýt obsah

Tvorba 3D objemů tažením 2D entit po cestě

Příkaz Sweep umožňuje vytvářet jedinečné primitivy nebo povrchy tažením stávajících dvourozměrných entit po nějaké cestě. Podél trasy můžete potáhnout více než jednu entitu. Entity musí ležet na stejné rovině.

Tažení entit podél uzavřených křivek jako cest vytváří objemy, zatímco při tažení entit podél čar nebo otevřených hranic jsou vytvořeny povrchy.

Táhnout můžete následující typy entit:

  • Splajny, křivky a čáry
  • 2D objemy
  • Oblouky a kružnice
  • Elipsy a eliptické oblouky
  • Oblasti
  • Stopa

Poznámka: Tažené entity mohou být uspořádány libovolným způsobem, například k sobě přiléhat nebo být vnořené

Jako cestu lze použít následující entity:

  • Splajny, otevřené křivky a čáry
  • Šroubovice
  • Oblouky a kružnice
  • Elipsy a eliptické oblouky
  • Jakoukoli uzavřenou křivku

Vlastnosti potažení

Na paletě Vlastnosti můžete určit následující vlastnosti tažené entity:

  • Otočení profilu. Otočí povrch nebo objem kolem trasy se zadaným úhlem.
  • Měřítko podél trasy. Určuje faktor měřítka konce výsledné entity v porovnání se začátkem výsledné entity.
  • Šroubovice podél trasy. Určuje úhel otočení koncového bodu v porovnání s počátečním bodem pro vytvářenou entitu.

Vytvoření objemu z povrchu tažením objektu po trase:

  1. Klikněte postupně na položky Objemy > Nakreslit > Táhnout po křivce (nebo zapište Sweep).
  2. Volitelně použijte možnost Type (Typ) k určení, zda vytvořit objem nebo povrch.
  3. Vyberte entity k tažení a stiskněte klávesu Enter.

    Poznámka: Můžete vybrat jednu nebo více entit v libovolném uspořádání (přiléhající, vnořené apod.).

  4. Vyberte entity určující cestu tažení.
  5. – nebo –
  6. Určete možnosti tažení Zarovnání, Základní bod, MěřítkoNatočení a poté vyberte entity určující cestu tažení:
    • Zarovnání: Pokud jste neurčili jinak, tažené entity jsou vyrovnány kolmo k této cestě.

    • Základní bod: Určuje základní bod pro entity, které mají být taženy.
    • Měřítko: Určuje faktor měřítka pro entity, které mají být taženy. Škálování se aplikuje od výchozího bodu do koncového bodu cesty. Volitelně můžete použít možnost Reference k určení měřítka určených entit na základě určené referenční délky.

    • Natočení: Nastaví úhel natočení pro entity, které mají být taženy podél celé cesty. Úhel natočení určuje hodnotu otočení podél trasy tažení. Volitelně můžete použít možnost Bank k povolení rotování tažené entity podél trasy tažení.

Přístup

Příkaz: Sweep

Nabídka: Objemy > Nakreslit > Táhnout po křivce

Související témata

Rotace

Nadřazené téma

Vytváření objemů



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Tvorba 3D objemů tažením 2D entit po cestě
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2024 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.