Skrýt obsah

Odkaz na příkaz: DraftSight Premium

Příkaz Premium

Příkaz Popis Nabídka
3D Modeling (Objemy) Klepnutím sem si zobrazíte příkazy 3D Modeling.
Constraints (Omezení) Klepnutím sem si zobrazíte příkazy Omezení.
DataLink Zobrazí dialogové okno Správce datových odkazů Vložit
CustomBlocks (Vlastní Bloky) Klepnutím sem si zobrazíte příkazy pro Vlastní Bloky.
EditBlock Otevře editor bloků (varianta dialogového okna). Změnit > Entita
-EditBlock Otevře editor bloků (varianta pro příkazové okno).
ExportSheet Exportuje všechny viditelné entity z aktivního výřezu listu do modelového prostoru v novém výkresu Soubor > Exportovat
HideSheetSet Skryje paletu Správce sady listů.
ImportSTL Pomocí příkazu ImportSTL můžete importovat soubory stereolitografie (STL) a vložit obsaženou geometrii jako objemové objekty ACIS do výkresu.
ImportSTLasMesh Importuje soubory stereolitografie (STL) a vloží obsaženou geometrii jako objekty sítě volného modelování (SubDMeshes) do výkresu.
MeasureGeometry Měří vzdálenosti, poloměr, úhly a plochy v rámci jednoho příkazu Nástroje > Dotaz
NewSheetSet Zobrazí průvodce Vytvořit sadu listů výkresu.
OpenSheetSet Otevře zadanou sadu listů výkresu ve Správci sady listů. Soubor > List
SheetSet Zobrazí paletu Správce sady listů. Nástroje

Příkaz pro Vlastní Bloky (CustomBlocks)

K otevření editoru CustomBlocku použijte příkaz EditBlock.

V Editoru CustomBlocků jsou dostupné následující příkazy:

Příkaz Popis Nabídka
CBActivity Vytvoří a aplikuje aktivitu na prvek CustomBlocku.
CBActivityIcon Řídí viditelnost ikon aktivity.
CBActivityTool Vytvoří a aplikuje aktivitu na existující prvek CustomBlocku.
CBClose Zavře Editor CustomBlocků.
CBConvert Převede dynamický blok vlastní bloky.
-CBConvert Převede dynamický blok vlastní bloky.
CBCycleOrder Otevře dialogové okno Cykly základního bodu.
CBElement Vytvoří prvek CustomBlocku.
CBElementSet Vytvoří najednou prvek a přidruženou aktivitu.
CBHide Nastaví skryté entity pro stav viditelnosti.
CBOptions Zobrazí možnosti Editoru CustomBlocků.
CBSave Uloží definici CustomBlocku pod současným názvem.
CBSaveAs Uloží definici CustomBlocku se zadaným názvem.
CBShow Nastaví viditelné entity pro stav viditelnosti.
CBTestBlock Zobrazí aktuální definici bloku ve zkušebním okně.
CBTestClose Zavře zkušební okno.
CBValueTable Zobrazí dialogové okno Tabulka hodnoty vlastnosti.
CBVisibility Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro dialogové okno).
-CBVisibility Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro příkazové okno).
CBWBlockAs Uloží vlastní blok jako oddělený výkres.

Příkaz pro Omezení (Constraints)

Příkaz Popis Nabídka
ConstraintIcon Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení. Omezení
ConstraintOptions Nastavení možností pro omezení geometrie a kót. Omezení
ConstraintType Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót.
ConvertConstraint Převede asociativní kóty na omezení kót. Omezení > Omezení kót
DcAligned Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. Omezení > Omezení kót
DcAngular Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. Omezení > Omezení kót
DcDerived Nastavení způsobu řízení omezení rozměru.
DcDiameter Omezení průměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. Omezení > Omezení kót
DcDisplay Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót. Omezení
DcHorizontal Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. Omezení > Omezení kót
DcLinear Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit.
DcRadial Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. Omezení > Omezení kót
DcSmart Rychle vytvoří omezení kótování určením entit.
DcVertical Omezení svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. Omezení > Omezení kót
DeleteConstraints Odstraní všechna omezení z určených entit. Omezení
DimensionalConstraint Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit.
GcCoincident Určení sjednoceného geometrického omezení pro dva body entit, omezení bodu entity na entitu. Omezení > Omezení geometrie
GcCollinear Zapnutí kolineárních čar. Omezení > Omezení geometrie
GcConcentric Zapnutí sjednocených středových bodů oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků. Omezení > Omezení geometrie
GcEqual Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr. Omezení > Omezení geometrie
GcFix Body entit a entity budou zachovávat pevnou polohu. Omezení > Omezení geometrie
GcHorizontal Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose X aktuálního souřadného systému. Omezení > Omezení geometrie
GcParallel Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně paralelní. Omezení > Omezení geometrie
GcPerpendicular Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně kolmé. Omezení > Omezení geometrie
GcSymmetric Poloha dvou entit nebo bodů entit bude symetrická vůči linii symetrie. Omezení > Omezení geometrie
GcSmooth Splajn bude mít plynulou geometrickou kontinuitu s jiným splajnem, obloukem, čárou nebo křivkou. Omezení > Omezení geometrie
GcTangent Jedna entita bude vůči druhé tečná. Omezení > Omezení geometrie
GcVertical Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose Y aktuálního souřadného systému. Omezení > Omezení geometrie
GeometricConstraint Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity.
HideParameters Skryje paletu Parametry.
Parameters Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno). Omezení
-Parameters Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno).
SetConstraintNameFormat Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních.

Příkaz pro 3D Modelování (Objemy)

Příkaz Popis Nabídka
Box Vytvoří trojrozměrnou krychli. Objemy > Kreslit
ChamferEdges Srazí hrany 3D objemových objektů. Objemy > Úpravy objemů
Cone Vytvoří trojrozměrný kužel. Objemy > Kreslit
ConvertEdges Vytvoří geometrii drátového zobrazení z hran určeného 3D objemu, povrchu, sítě nebo regionu Pevné objekty > Úpravy pevných objektů
Cylinder Vytvoří trojrozměrný válec. Objemy > Kreslit
EditSolid Upraví hrany, stěny a tvary 3D těles. Objemy > Úpravy objemů
Extrude Vytvoří 3D objem nebo povrch. Objemy > Kreslit
FilletEdges Zaoblí hrany 3D těles. Objemy > Úpravy objemů
GetMassproperties Vypočítá a zobrazí zahrnutou oblast, obvod a těžiště entit příkazu Oblast. Nástroje > Dotaz
Interfere Zkontroluje kolize mezi dvěmi nebo více objemy. Objemy > Úpravy objemů
Intersect Vytvoří objemy nebo oblasti z průsečíku objemů nebo oblastí. Objemy > Úpravy objemů
Layer Ovládá hladiny a vlastnosti hladin pomocí palety Správce hladin. Formát
Loft Vytvoří trojrozměrné těleso šablonováním mezi existujícími průřezy. Objemy > Kreslit
MakeFlatSnapshot Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta pro dialogové okno). Objemy > Úpravy objemů
-MakeFlatSnapshot Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta pro příkazové okno).
MergeLayer Sloučí jednu nebo více hladin do cílové hladiny (varianta dialogového okna). Formát > Nástroje hladiny
OffsetEdges Vytvoří 2D entity z ohraničení 3D objemu nebo povrchu Pevné objekty > Úpravy pevných objektů
PlaneSurf Vytvoří rovinnou plochu. Objemy > Kreslit
PolySolid Vykreslí 3D objekty objemu ve tvaru mnohoúhlých stěn. Objemy > Kreslit
PushPull Změní 3D objekty objemu nebo ohraničené oblasti vysunutím. Objemy > Kreslit
Pyramid Vytvoří trojrozměrnou pyramidu. Objemy > Kreslit
Revolve Otáčením dvojrozměrné entity kolem osy vytvoří objem. Objemy > Kreslit
Slice Odřízne sadu objemů pomocí roviny. Objemy > Úpravy objemů
Sphere Vytvoří trojrozměrnou kouli. Objemy > Kreslit
Subtract Odečtením vytvoří složenou oblast nebo objem. Objemy > Úpravy objemů
Sweep Vytvoří jedinečné primitivy objemů vysunutím stávajících dvojrozměrných objektů. Objemy > Kreslit
Thicken Přidání tloušťky pro vytvoření 3D objemů. Objemy > Úpravy objemů
Torus Vytvoří objem ve tvaru prstenu. Objemy > Kreslit
Union Vytvoří složenou oblast nebo objem pomocí sjednocení. Objemy > Úpravy objemů
Wedge Vytvoří 3D objem se zkosenou plochou zúženou podél osy X. Objemy > Kreslit


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Odkaz na příkaz: DraftSight Premium
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2024 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.