Editor bloků
Editor bloků je prostředí, ve kterém můžete kreslit a upravovat bloky. Editor bloků navíc poskytuje nástroje pro přidávání omezení, prvků a aktivit do definic vlastních bloků.
Editor bloků poskytuje:
Příkazy Editoru bloků:
Příkaz |
Popis |
CBActivity |
Vytvoří a aplikuje aktivitu na prvek vlastního bloku. |
CBActivityIcon |
Řídí viditelnost ikon aktivity. |
CBActivityTool |
Vytvoří a aplikuje aktivity na existující prvek vlastního bloku. |
CBClose |
Zavře Editor bloků. |
CBCycleOrder |
Určuje pořadí střídání bodů uchopení, které můžete používat jako body vložení referencí vlastních bloků. |
CBElement |
Vytvoří prvek vlastního bloku. |
CBElementSet |
Vytvoří prvek a přidruženou aktivitu. |
CBHide |
Nastaví skryté entity pro stav viditelnosti. |
CBOptions |
Zobrazí možnosti Editoru bloků. |
CBSave |
Uloží definici vlastního bloku pod aktuální nebo zadaný název. |
CBSaveAs |
Uloží definici vlastního bloku se zadaným názvem. |
CBShow |
Nastaví viditelné entity pro stav viditelnosti. |
CBTestBlock |
Otevře zkušební okno pro aktuální definici bloku. |
CBTestClose |
Zavře zkušební okno. |
CBValueTable |
Zobrazí dialogové okno Tabulka hodnot vlastností. |
CBVisibility |
Zobrazí dialog Stavy viditelnosti (varianta pro dialogové okno). |
-CBVisibility |
Slouží k vytvoření, nastavení nebo odstranění stavů viditelnosti definice vlastního bloku (varianta pro příkazové okno). |
CBWBlockAs |
Uloží vlastní blok jako oddělený výkres. |
CCS v Editoru bloků
Počítek uživatelského souřadného systému (CCS) definuje základní bod bloku. Základní bod můžete použít k přesunutí reference bloku.
Pokud přesunete geometrii bloku relativně vzhledem k počátku uživatelského souřadného systému (CCS) v Editoru bloků, změní se základní bod v referencích bloku. Nebo můžete přidat prvek základního bodu do definice bloku. Poloha základního bodu v editoru bloků určuje polohu základního bodu v referenci bloku, což umožňuje přesunout blok ve výkresu.
Poznámka: Příkaz CCS není dostupný v Editoru bloků.
Spuštění Editoru bloků
K otevření editoru bloků použijte příkaz EditBlock.
Nebo poklepejte na odkaz bloku v grafické ploše.
Během relace úprav můžete provést následující změny určeného bloku:
- Změňte geometrii pomocí nástrojů a příkazů pro úpravy. Můžete přidat, odstranit a upravit entity bloku.
- Vlastnosti entity v grafické ploše upravíte s použitím palety Vlastnosti.
- Můžete přidat prvky a aktivity k definicím bloku a vytvořit vlastní bloky.
Spuštění Editoru bloků:
- V příkazovém řádku zadejte EditBlock.
- V grafické ploše klikněte na odkaz bloku.
- Ze seznamu v dialogovém okně Upravit blok vyberte název bloku.
Poznámka: Můžete vybrat jednoduché bloky nebo vlastní bloky. Oranžová tečka v pravém dolním rohu ikony identifikuje vlastní bloky. Obrázek náhledu navíc zobrazuje zkratku CB pro vybraný vlastní blok.
- Klikněte na tlačítko OK.
Geometrie bloku se zobrazuje v Editoru bloků. Počátek souřadného systému je v bodě vložení bloku.
Poznámka: Relaci úprav bloku dokončíte s použitím příkazu CBClose.