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Barre d'outils |
Permet d'accéder à de nombreuses commandes d'animation. Voir Commandes de la barre d'outils. Des commandes d'animation supplémentaires sont disponibles : |
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Barre Index |
Affiche les index d'animation, qui indiquent les points importants dans les animations. Affiche également des jalons pour identifier les principaux moments dans la barre d'animation. Voir Création et utilisation d'index et de jalons d'animation. Vous pouvez également gérer les index et les jalons dans le panneau Index. Voir Panneau Index. |
3 |
Blocs d'animation |
Affiche les animations prédéfinies utilisées dans la barre d'animation. Voir Création d'animations prédéfinies. |
4 |
Barre d'animation |
Affiche une partie ou l'ensemble de la barre d'animation.
Il est possible d'effectuer une translation et un zoom sur la barre d'animation en utilisant les commandes de barre d'animation dans la barre d'outils. Voir Gérer la barre d'animation.
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5 |
Pistes de clé |
Affiche les clés de l'animation. Une piste est un ensemble de clés pour une propriété d'acteur donnée. Par exemple, lorsque les propriétés d'un matériau et de la position d'un acteur sont toutes les deux animées, cet acteur a une piste Position et une piste Matériau. Clé de position Clé de propriétés Clé de viewport Clé de caméra Clé de Digger Clé de bloc d'animations (voir ci-dessous la ligne qui lui est consacrée)
Remarques:
Il est possible de développer et réduire la piste des propriétés. Lorsqu'elle est développée, elle affiche trois pistes supplémentaires : Opacité, Matériaux et Evénements. Lorsqu'elle est réduite, elle affiche toutes les clés pour ces trois pistes combinées. La piste Matériaux enregistre les clés des propriétés suivantes : Couleur, Intensité des tâches réfléchies, Emissions, Effet environnemental et toutes les propriétés de texture. La piste Evénements enregistre les clés pour les propriétés suivantes : Pulsation, Couleur de pulsation et Lien.
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6 |
Barre d'animation |
Indique la durée de l'animation en cours.
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Clés de blocs d'animations |
Correspondent aux modifications des propriétés des différents mouvements des animations prédéfinies. Les clés de blocs d'animations sont des types de clé particuliers que vous ne pouvez pas gérer individuellement. |
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Manipulateur multiclé |
S'affiche lorsque la sélection de temps contient plusieurs clés. Permet de repositionner les clés sélectionnées et de redimensionner la sélection en fonction de la barre d'animation. Voir Gestion des clés.
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