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Création de liens cinématiques entre des acteurs

Les commandes de Cinématique vous permettent de gérer la structure de l'arbre d'assemblage et d'animer les assemblages avec des contraintes de cinématique. Vous pouvez appliquer des liaisons cinématiques à des pièces et des assemblages.

Voir également
Utilisation de la fonction Aligner les Pivots
Onglet Transformer
  1. Cliquez sur Transformation > Lier un Enfant à un Parent pour créer des relations parent-enfant entre les acteurs. Il est également possible d'effectuer ceci en faisant glisser des acteurs dans des assemblages dans l'arbre d'assemblage.
    Remarque: Un enfant ne peut avoir qu'un seul parent, mais un parent peut avoir plusieurs enfants.
  2. Cliquez sur Transformation > Mode transformation de pivot et faire pivoter les outils d'alignement pour aligner chaque pivot du groupe parent-enfant.
    Remarque: Pour que les mouvements cinématiques fonctionnent, un pivot d'enfant doit être dans le même alignement que le pivot de son parent, et tous les pivots d'une chaîne de relations enfant-parent doivent être alignés dans la même direction. La position du pivot enfant détermine l'emplacement auquel le lien est appliqué et la position du pivot parent détermine l'orientation et le mouvement du lien. Par exemple, tous les pivots peuvent avoir la direction Z pointant vers le haut ou le bas. Utiliser Aligner les pivots pour copier l'alignement de pivot entre les acteurs spécifiés.
  3. Dans le panneau Propriétés d'un enfant ou parent sélectionné, affectez le Type de liaison approprié (tel que Libre ou Linéaire) et l'axe.
    Sélectionnez Afficher/masquer les degrés de liberté pour voir la direction du mouvement.
  4. Vous pouvez optionnellement sélectionner Butées et spécifier les limites de mouvement.
  5. Sélectionnez Déplacement libre avec cinématique et faire glisser les acteurs pour afficher leurs mouvements.


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