Oriente le modèle vers une vue de caméra prédéfinie.
- Avant/Arrière
- Droite/Gauche
- Haut/Bas
- 3/4 X+ Y+ Z+
- 3/4 X+ Y- Z+
- 3/4 X- Y- Z+
- 3/4 X- Y+ Z+
Pour basculer entre les vues symétriques (par exemple, vues Avant et Arrière), cliquer à nouveau sur l'outil.
Ces outils zooment également pour adapter le modèle, ou si les acteurs sont sélectionnés, zoome sur la sélection.
Il est possible de définir 4 vues personnalisées dans les propriétés de document pour le viewport. Voir Viewport.
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