PropertyManager Créer une pièce à corps multiples

L'outil Créer une pièce à corps multiples convertit un assemblage entier en une pièce à corps multiples unique et distincte liée à l'assemblage parent. La pièce à corps multiples reflète toutes les fonctions d'assemblage que vous créez dans l'assemblage parent. Les fonctions que vous créez sur la pièce à corps multiples ne seront pas reflétées dans l'assemblage parent. Vous pouvez effectuer des opérations de post-assemblage sur la pièce à corps multiples, telles que le retrait de matériau, qui apparaissent dans les applications de plateforme en aval.

Pour ouvrir le PropertyManager, dans un assemblage, cliquez sur Outils > Créer une pièce à corps multiples.

Configuration

Si l'assemblage a plusieurs configurations, spécifie la configuration à utiliser pour créer la pièce à corps multiples.

Transférer

Spécifie les entités de l'assemblage à inclure dans la pièce à corps multiples. L'outil regroupe les entités dans des dossiers qui indiquent le nombre d'instances.

Les fonctions d'assemblage de l'assemblage principal ou de tout sous-assemblage sont transférées vers la pièce à corps multiples.
Corps volumiques Ils sont inclus par défaut.
Corps surfaciques  
Axes  
Des plans  
Systèmes de coordonnées  
Matériau Le matériau au niveau du corps est prioritaire sur le matériau au niveau de la pièce.

Lien

Rompre le lien avec l'assemblage d'origine Rompt les références entre la pièce à corps multiples et l'assemblage d'origine pour que vous puissiez modifier de manière indépendante les fonctions dans un fichier sans affecter l'autre fichier.

Propriétés visuelles

Propager à partir de l'assemblage d'origine Propage les affectations de couleur des composants de l'assemblage d'origine à la pièce à corps multiples, y compris les couleurs affectées aux pièces, aux corps, aux fonctions et aux faces.