Mappatura sferica delle decalcomanie

La mappatura sferica delle decalcomanie è valida per gli oggetti sferici, incluse sfere parziali.

Mappatura

Le immagine hanno una dimensione pressoché uguale a zero al centro della sfera ed aumentano con l'incremento della dimensione della sfera quando vengono proiettate al suo interno. Le immagini convergono con l'avvicinarsi al polo.

  Tipo di mappatura Selezionando Sferica, vengono visualizzate le linee della latitudine e della longitudine nell'area grafica circoscrivendo l'area intorno all'oggetto. L'asse di riferimento della decalcomania va dal polo sud al polo nord.
Latitudine di offset Specificare l'angolo della decalcomania dalla latitudine zero fino a 360° intorno alla sfera.
PM_Decals_Mapping_Offset_Longitude.gif Longitudine di offset Specificare l'angolo della decalcomania dalla longitudine zero a 180° verso l'alto o verso il basso (da polo a polo).

Dimensione/Orientamento

Oltre alle opzioni per tutti i tipi di mappatura, la mappatura sferica include il controllo della finestra (ad esempio, orientamento delle linee latitudinali e longitudinali, incluse le posizioni dei poli). La posizione di default dei poli è allineata all'asse X (indicata nella terna di riferimento).
PM_Decals_Mapping_Spherical_Axis_1.gif Direzione 1 dell'asse Ruota le linee longitudinali introno all'asse Z, che possono essere state ruotate da Direzione 2 dell'asse.
PM_Decals_Mapping_Spherical_Axis_2.gif Direzione 2 dell'asse Rivoluziona le linee latitudinali intorno all'asse Y.