ルールド メッシュの作成(Creating Ruled Meshes)
RuledMesh コマンドは、2つの境界カーブ(輪郭)間にルールド サーフェスを作成します。 作成されるサーフェスはポリゴンメッシュです。
ルールド サーフェスを作成するには:
- 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > ルールド(Ruled)をクリックします(またはRuledMeshと入力します)。
- グラフィックス領域で、サーフェス エッジとなるエンティティ(最初の定義カーブ)を選択します。 点、直線、円、円弧、2Dおよび3Dポリラインを選択することが可能です。
- 境界アウトラインとしてエンティティ(2番目の定義カーブ)を選択します。 最初の定義カーブのエンティティが:
- 開いたエンティティ(円弧または直線など)の場合、2番目のエンティティは開いたエンティティである必要があります。
- 閉じたエンティティ(円または閉じたポリラインなど)の場合、2番目のエンティティは閉じたエンティティである必要があります。
- 点の場合、2番目のエンティティは点であってはなりません。
ポリゴンメッシュを作成するには、各エンティティで同じ目標位置を選択します。 各アウトラインエンティティの正反対の位置を選択すると、自己交差するポリゴンメッシュが作成されます。
コマンド: RuledMesh
メニュー: 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > ルールド(Ruled)