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ルールド メッシュの作成(Creating Ruled Meshes)

RuledMesh コマンドは、2つの境界カーブ(輪郭)間にルールド サーフェスを作成します。 作成されるサーフェスはポリゴンメッシュです。

ルールド サーフェスを作成するには:

  1. 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > ルールド(Ruled)をクリックします(またはRuledMeshと入力します)。
  2. グラフィックス領域で、サーフェス エッジとなるエンティティ(最初の定義カーブ)を選択します。 点、直線、円、円弧、2Dおよび3Dポリラインを選択することが可能です。
  3. 境界アウトラインとしてエンティティ(2番目の定義カーブ)を選択します。 最初の定義カーブのエンティティが:
    • 開いたエンティティ(円弧または直線など)の場合、2番目のエンティティは開いたエンティティである必要があります。
    • 閉じたエンティティ(円または閉じたポリラインなど)の場合、2番目のエンティティは閉じたエンティティである必要があります。
    • 点の場合、2番目のエンティティは点であってはなりません。

  ポリゴンメッシュを作成するには、各エンティティで同じ目標位置を選択します。 各アウトラインエンティティの正反対の位置を選択すると、自己交差するポリゴンメッシュが作成されます。

アクセス

コマンド: RuledMesh

メニュー: 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > ルールド(Ruled)



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