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3D空間でのミラー(Mirroring in 3D Space)

Mirror3Dコマンドは、3D軸を中心に3D平面に鏡像イメージを作成します。3D平面で元々表示されていたものが、2D Mirrorコマンド同様軸の反対側に反転イメージとしてコピーされます。

エンティティを3D空間でミラーするには:

  1. コマンドプロンプトでMirror3Dと入力します。
  2. グラフィックス領域でミラーするエンティティを選択し、Enterキーを押します。
  3. グラフィックス領域でクリックするか3D座標を入力してミラー平面上の3点を指定、またはオプションを指定します:
    • 3点(3points):ミラー平面を定義する3点を指定します。
    • エンティティ(Entity):平坦なエンティティ(円、円弧、2Dポリライン)を選択してミラー平面を定義します。
    • 最後の(Last):前回のMirror3Dコマンドで使用されたミラー平面を使用します。
    • ビュー(View):視線に垂直な平面が通過する点を指定することにより、現在の視線に垂直な平面をミラー平面として設定します。
    • XYYZZX:ミラー平面を座標系のXY、YY、 ZX平面に平行に定義します。
    • Z-軸(Z-axis):ミラー平面を2点で定義します。ミラー平面は1番目の点を通り、2点で定義される直線に垂直です。
  4. ソースエンティティの削除に対してはい(Yes)またはいいえ(No)を指定します。

アクセス

コマンド: Mirror3D



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