面-環境の輻射の定義 面-環境の輻射を定義するには: 次のいずれかの操作を行います: Simulation スタディ ツリーで 熱荷重 を右クリックし、輻射 を選択します。 Simulation > 荷重/拘束(Loads/Fixture) > 輻射(Radiation)をクリックします。 Simulation ツールバーで、輻射(Radiation) をクリックします。 輻射 PropertyManager が表示されます。 タイプ(Type) で、面-環境(Surface to ambient) をクリックします。 グラフィック領域で、面を選択します。 梁またはトラスを含むモデルで、梁(Beams) を選択します。 環境輻射に触れているすべての面を選択するには、すべての表面を選択(Select all exposed faces)をクリックします。 面を削除するには、面を右クリックし、削除(Delete)を選択します。 雰囲気温度は、モデルを囲む環境温度です。 輻射パラメータ で、以下を行います。 周囲温度(Ambient Temperature) に必要な単位を選択し、値を入力します。 時間カーブを熱源温度に関連付けるには、時間カーブ使用(Use Time Curve) をクリックしてから編集(Edit)をクリックし、時間カーブをインポートまたは定義します。 ここで指定した周囲温度の値に時間カーブの対応する Y 値を乗じることによって、特定の瞬間における周囲温度が計算されます。 このオプションは、非定常熱伝導解析スタディでのみ使用できます。 輻射率(Emissivity) を設定します。 輻射率に温度カーブを関連付けるには、温度カーブ使用(Use Temperature Curve) をクリックし、編集(Edit)をクリックして、温度カーブをインポートまたは定義します。 ここで指定した輻射率の値に温度カーブの対応する Y 値を乗じることによって、特定の温度における輻射率が計算されます。 形状係数 を設定します。 をクリックします。 親トピックふく射 面-面の輻射の定義 すべての表面を選択(Selecting All Exposed Faces) 時間カーブ(Time Curve) 実表面からの輻射放出 温度カーブ 輻射形態係数