インタラクティブ フィーチャー認識での選択アイテム(Interactive Feature Recognition Selections)

標準フィーチャー タイプ

フィーチャー タイプ 選択エンティティ 必要な選択
ボス押し出し またはカット押し出し フィーチャーのスケッチを示すモデルの面を選択します。

すべての押し出しで、FeatureWorks は ブラインド(Blind) 押し出し状態を認識します。 すべてのカット-押し出しで、FeatureWorks は、全貫通(Through All )と次サーフェス指定(Up to Next)を認識します。

FWORKS3.gif
ボス押し出し またはカット押し出し エッジまたはループ フィーチャーのスケッチを表すすべてのエッジまたはループを選択します。 FWORKS4.gif
ボス押し出し またはカット押し出し 平行面 押し出しを定義する平坦な面を選択し、平行面をチェック(Check parallel faces)を選択します。 FW-boss-extrude-parallel-faces1.gif
ボス押し出し またはカット押し出し 平坦でない面 ボス 押し出しのための平坦でない面を選択し、次に平坦でないサポート面を次サーフェスまで(Up to face)ボックスで選択します。 ボス 押し出しは、サポート面からのオフセットが正確でなければなりません。 FWORKS17.gif
ボス押し出し またはカット押し出し 平坦でない面 カット押し出しのための平坦でない面を選択し、次に平坦でないサポート面を次サーフェスまで(Up to face)ボックスで選択します。 カット押し出しは、サポート面からのオフセットが正確でなければなりません。 FWORKS18.gif
ボス回転 または カット回転 回転フィーチャーのスケッチを表すすべての面を選択します。

チェーン状回転面(Chain revolved faces)チェックボックスが選択されている場合、この回転のための単一の面を選択します。 FeatureWorks ソフトウェアによりチェーン状の面が選択されます。

FWORKS7.gif
回転カット カット回転フィーチャーの面を選択し、チェーン状回転面(Chain revolved faces)が選択解除されているか確認します。 FWORKS19.gif
面取り 面取りされた面を表すモデル面を選択します。 FWORKS6.gif
抜き勾配 抜き勾配面とニュートラル平面を表わす面を選択します。 FWORKS12.gif
フィレット/ラウンド フィレットされた面を表すモデル面を選択します。 FWORKS5.gif
フィレット/ラウンド 可変半径フィレットを選択します。 FW_var_rad_fillet.gif
穴フィーチャーのスケッチを表すすべての面を選択します。 FeatureWorks は 穴ウィザードの穴を認識します。

FeatureWorksは以下の押し出し状態を認識します: ブラインド(Blind)、全貫通(Through All)、次サーフェス指定(Up to Next)。 FeatureWorks はサイズ変更ツールを使用したときに、これらの押し出し状態を認識します。

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ベース - ロフト 端面 1(End Face 1) と端面 2(End Face 2)を選択します。 Loft.gif
リブ リブ特有の面を選択します。 FWORKS14.gif
リブ 押し出し方向(Extrusion direction)をスケッチに垂直(Normal to Sketch)とし、押し出されたリブを認識できます。

スケッチに垂直なリブを作成するのに使用された(リブ上の)面を選択します。

FW_rib_normal.gif
リブ アンダーカット抜き勾配を含むリブを認識します。

リブ特有の面を選択します。

FWORKS16.gif
シェル シェル フィーチャーの端の面を選択します。 均一の厚みをもつシェル フィーチャーのみ認識できます。 内側シェルとして作成したシェル フィーチャーのみ認識できます。 FW_shell.gif
ボス スイープ または カット スイープ 端面 1(End Face 1)としてスイープの片端の面を選択し、反対側の面を選択面 2(Select Face 2)として選択します。 sweep_internal_loops.gif
ボス スイープ または カット スイープ 端面 1(End Face 1)の上部のボスの面を選択し、端面 2/サポート面(End Face 2/Support Face)のボスのサポート面を選択します。  FWORKS20.gif
ボス スイープ または カット スイープ 端面 1(End Face 1)として開いている面を選択し、スイープの他の端を端面 2(End Face 2)として選択します。 FWORKS21.gif
ボス スイープ または カット スイープ 端面 1(End Face 1)としてスイープの片端の面を選択し、スイープの反対側の面を端面 2(End Face 2)として選択します。 FW-cut-sweep-thruall1.gif
ボス スイープ または カット スイープ カット面(Cut faces)で、スイープの面を選択します。 FW-cut-sweep-blind-faces.gif

板金フィーチャーのタイプ(Sheet Metal Feature Types)

フィーチャー タイプ 選択エンティティ 必要な選択
ベース フランジ 任意のベース フランジ面を選択します。 FW_sheetmetal_base.gif
スケッチ ベンド 固定面 部品がベンドする際、沿う面として使用した固定面を選択します。 シャープ ベンドは認識されません。 FW_sheetmetal_bend.gif
ヘム ヘム面、またはベンド面を選択します。 Hem.gif
エッジ フランジ 任意のエッジフランジ面を選択します。 EdgeFlange.gif
とめつぎフランジ 固定された面と接続する、内側あるいは外側のフランジ面を選択します。 オフセットのあるとめつぎフランジや複数のエッジ上のとめつぎフランジを認識できます。 とめつぎフランジ認識には制約があります。 FW_sheetmetal_miterflange.gif