テクスチャ マニピュレータの使用

テクスチャ マニピュレータは、部品のサーフェス上でテクスチャを UV 座標に変換する前に、外観のテクスチャの 3D 投影を変更します。

テクスチャ マニピュレータを使用することは、タイル、シフト、回転などのテクスチャ パラメータを使用してテクスチャ マッピングを調整するのとは異なります。後者のパラメータは、部品のサーフェスに投影を適用した後、UV 空間で作用します。

テクスチャ マニピュレータは、外観のテクスチャでテクスチャ マニピュレータを使用する場合とモデルで変換マニピュレータを使用する場合を除き、変換マニピュレータと非常に類似して機能します。平行移動と回転は、どちらのコントロールでも同じ動作をしますが、スケールは、テクスチャ マニピュレータでは動作が異なります。

これらの手順は、テクスチャを使用してマップされた外観の部品にのみ適用されます。

テクスチャ マニピュレータを使用するには、次の操作を実行します。

  1. ツールバーの選択ツール(Selection Tool) > 外観(Appearance) をクリックします。
  2. モデル内の部品を選択します。
    部品のパラメータは、パレットの外観(Appearances)タブに表示されます。
  3. パレットの外観(Appearances) タブにあるテクスチャ マッピング(Texture Mapping)タブで、テクスチャを操作(Manipulate Texture)をクリックします。
    テクスチャ マッピング モードとして UV を指定した場合、テクスチャを操作(Manipulate Texture)は表示されません。
  4. 以下のテーブルを使用して、テクスチャ マニピュレータを使用します。
    動作 説明
    部品のスケーリング テクスチャ マニピュレータのコーナーにあるいずれかの立方体をドラッグします。
    部品の平行移動または回転 パーツを移動および回転すると、テクスチャの投影に影響します。

    このツールを使用するには、変換マニピュレータの使用(Using the Transform Manipulator)を参照してください。