グラフィック領域でユーザー定義のハッチングをすばやく編集できます。
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コマンド ウィンドウで、AM_UserHatchEdit と入力します。
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グラフィック領域で、ユーザー定義のハッチングを選択します。
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ダイアログ ボックスのスタイル(Style)から、新しい事前定義されたハッチング パターンを選択します。
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角度(Angle)で、ハッチング角度の値を編集します。
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間隔(Spacing)で、ハッチング ライン間の距離を編集します。
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二重(Double)を選択し、ハッチング ラインが基本直線に垂直なクロス パターンを作成します。
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境界を計算(Calculate boundary)を選択して、ハッチング領域の新しい境界を作成します。
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グラフィック領域で、ハッチングする領域の点を指定します。
または、エンティティの指定(Specify entities)を選択し、ハッチングするエンティティを指定することもできます。
ステップ 2 で選択したハッチングが DraftSight により削除されます。
- オプション:
ハッチングする領域が指定したパターンに一致する程度に小さい場合、ハッチング距離を次より小さく適応(Adapt hatch distance at less than)でハッチング ラインの数を入力します。
デフォルトのライン数は 5 です。
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OK をクリックします。