보조선 작성

보조선은 원점에서 양방향으로 무한히 연장됩니다. 보조선을 사용하여 도면 작성을 위한 틀이나 모눈을 작성할 수 있습니다.

보조선은 특정 도면층에 배치됩니다. 보조선을 위한 별도의 도면층을 사용하면 인쇄하기 전에 도면층을 끄거나 동결하고 도면이 완성되면 선을 삭제할 수 있습니다.

보조선을 작성하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본 메뉴에서 기계 콘텐츠 > 도구 > 보조선을 클릭합니다.
    • 명령 창에 AM_ConstLine을 입력합니다.
  2. 그래픽 영역에서 다음을 지정합니다.
    • 보조선의 중심 위치.
    • 첫 번째 보조선 방향을 정의하는 통과점.
    • 같은 원점을 통과하는 다른 보조선을 정의하는 다양한 통과점 또는 Enter 키 누름.

    액세스

    명령: AM_ConstLine

    리본 메뉴: 기계 콘텐츠 > 도구 > 보조선

수평 보조선 작성

수평 보조선을 작성하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본 메뉴에서 기계 콘텐츠 > 도구 > 보조선 > 수평을 클릭합니다.
    • 명령 창에 AM_ConstLine을 입력한 다음 수평을 지정합니다.
  2. 그래픽 영역에서 다음을 지정합니다.
    • 보조선의 중심 위치.
    • 평행한 수평 보조선을 정의하는 다양한 통과점 또는 Enter 키 누름.

수직 보조선 작성

수직 보조선을 작성하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본 메뉴에서 기계 콘텐츠 > 도구 > 보조선 > 수직을 클릭합니다.
    • 명령 창에 AM_ConstLine을 입력한 다음 수직을 지정합니다.
  2. 그래픽 영역에서 다음을 지정합니다.
    • 보조선의 중심 위치.
    • 평행한 수직 보조선을 정의하는 다양한 통과점 또는 Enter 키 누름.

평행 보조선 작성

원점에서 한 각도로 평행 보조선을 작성할 수 있습니다.

평행 보조선을 작성하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본 메뉴에서 기계 콘텐츠 > 도구 > 보조선 > 각도를 클릭합니다.
    • 명령 창에 AM_ConstLine을 입력한 다음 각도를 지정합니다.
  2. 지정한 각도 도면 단위로 각도 값을 입력하거나 참조 옵션을 지정하여 참조 도면요소를 지정한 다음 참조 도면요소에서의 각도를 입력합니다.
    보조선이 수평 또는 지정된 도면요소에 대해 지정된 각도로 나타납니다.
  3. 그래픽 영역에서 다음을 지정합니다.
    • 보조선의 중심 위치.
    • 평행한 보조선을 정의하는 다양한 통과점 또는 Enter 키 누름.

이등분 보조선 작성

꼭지점에서 이등분 보조선을 작성할 수 있습니다.

이등분 보조선을 작성하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본 메뉴에서 기계 콘텐츠 > 도구 > 보조선 > 각도 이등분을 클릭합니다.
    • 명령 창에 AM_ConstLine을 입력한 다음 각도 이등분을 지정합니다.
  2. 그래픽 영역에서 다음을 클릭합니다.
    • 정점 위치를 정의하는 점
    • 이등분 보조선의 첫 번째 각을 정의하는 점.
    • 꼭지점을 통해 이등분 보조선을 결정하는 두 번째 각을 정의하는 점.
    • 이등분 보조선을 정의하는 다양한 통과점 또는 Enter 키 누름.

오프셋 보조선 작성

다른 선형 도면요소로부터 오프셋된 보조선을 작성할 수 있습니다.

오프셋 보조선을 작성하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본 메뉴에서 기계 콘텐츠 > 도구 > 보조선 > 오프셋을 클릭합니다.
    • 명령 창에 AM_ConstLine을 입력한 다음 오프셋을 지정합니다.
  2. 오프셋 거리를 입력합니다.
  3. 그래픽 영역에서:
    1. 선형 원본도면 요소를 선택합니다.
    2. 보조선을 클릭하여 배치합니다.

  4. 3단계를 반복하거나 Enter 키를 누릅니다.
    3단계와 4단계를 수행하는 대신 다음을 수행할 수 있습니다.
    1. 위치 지정 옵션을 사용합니다.
    2. 선형 원본도면 요소를 선택합니다.
    3. 그래픽 영역에서 점을 지정하여 오프셋 거리를 정의합니다.