상황 내 스케치 구속조건을 작성한 다음, 스케치 구속조건을 사용하는 부품과 요소를 사용해서 거리 메이트를 작성할 경우 메이트 충돌이 유발됩니다.
상황내 스케치 구속조건이 면을 함께 붙이려고 하는데, 거리 메이트가 그 면을 떨어뜨리려고 하기 때문에 충돌이 일어납니다. 이 메이트 충돌로 느린 재생성, "커지는" 파트, "움직이는 듯한" 원점, 잘못된 도면뷰와 같은 문제가 유발됩니다.
이러한 메이트 충돌은 메이트가 상황내 구속조건과 중복될 때 발생합니다. 다른 지오메트리를 참조하지 않고 어셈블리 상황내에서 파트를 작성할 수 있습니다. 이렇게 작성된 파트는 메이트를 삭제해도 메이트 충돌 오류가 생기지 않습니다.
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