표현

표현은 모델 곡면이 조명에 반응 및 굴절하는 방법을 결정하는 파라미터 세트입니다.

SOLIDWORKS Visualize는 Dassault Systemes의 Enterprise PBR Shading Model(DSPBR)을 사용하여 금속, 유리, 플라스틱, 기타 곡면의 사실적인 표현을 면밀히 복제합니다. DSPBR은 3DEXPERIENCE Platform의 많은 렌더링 도구가 지원하는 물리적 기반 렌더링을 위한 재질 모델입니다.

차 페인트, 금속, 발광, 섬유, 가죽, 목재, 유리 또는 플라스틱 재질의 표현을 시뮬레이션하기 위해 적절한 표현 유형을 선택합니다. 각 표현 유형에 대한 파라미터는 관련 그룹으로 구성됩니다. 중복되는 파라미터는 무시하면서 선택한 재질과 관련된 파라미터를 사용하여 작업할 수 있습니다.

다른 재질을 시뮬레이션하기 위해 기본 표현 유형을 선택하여 공통 파라미터 세트로 작업할 수 있습니다. 또한 Enterprise PBR Shading Model 표현 유형을 선택하여 이 모델에 포함된 30개의 파라미터를 모두 볼 수도 있습니다.

자세한 내용은 표현 파라미터를 참조하십시오.

레거시 표현

SOLIDWORKS Visualize 2024에서 레거시 표현 유형이 있는 프로젝트를 열 때 DSPBR 표현을 사용하도록 변환할 수 있습니다. 또는 이 옵션을 거부하고 레거시 표현 유형을 사용하여 프로젝트 작업을 계속할 수 있습니다.

변환을 선택하면 프로젝트의 모든 표현이 DSPBR 표현이 됩니다. 일부 자산은 약간 다르게 보일 수 있지만 이러한 변환은 더 많은 표현 옵션, 개선된 텍스처 사용, 다양한 재질과의 호환성, 공유 사이트에서 자산을 사용할 수 있는 기능, 다양한 렌더링 도구와 디자인 도구 간의 일관성 등의 이점을 제공합니다.

처음에 변환 옵션을 거부하여 프로젝트에서 특정 표현만 변환할 수도 있습니다. 표현 유형이 표시되면 DSPBR로 변환할 자산을 선택합니다.

새 프로젝트는 DSPBR 표현을 사용해야 하며 클라우드 라이브러리의 자산도 이를 사용합니다. 로컬 라이브러리에 레거시 표현이 있는 자산이 여전히 포함되어 있는 경우 해당 파일을 삭제하고 클라우드 라이브러리에서 DSPBR 기반 자산 및 샘플 프로젝트로 작업합니다.